地面典型目标与环境的光学特性分析与仿真
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外发展概况 | 第10-13页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-13页 |
1.3 本文主要研究内容与组织结构 | 第13-15页 |
1.3.1 研究内容 | 第13页 |
1.3.2 组织结构 | 第13-15页 |
第2章 环境因素对目标红外辐射的影响及计算实现 | 第15-28页 |
2.1 黑体辐射的基本定律 | 第15-18页 |
2.2 太阳辐射与天空背景辐射 | 第18-21页 |
2.2.1 太阳辐射 | 第18-20页 |
2.2.2 天空背景辐射 | 第20-21页 |
2.3 地面辐射 | 第21-22页 |
2.4 辐射计算的实现与分析 | 第22-27页 |
2.5 大气效应 | 第27页 |
2.6 小结 | 第27-28页 |
第3章 典型环境的光学特性分析与仿真 | 第28-38页 |
3.1 环境的光学特性数据采集 | 第28-31页 |
3.2 地形的光学特性分析与仿真 | 第31-37页 |
3.2.1 三维地形场景的建模 | 第31-32页 |
3.2.2 地形光学特性分析与仿真 | 第32-37页 |
3.3 小结 | 第37-38页 |
第4章 典型目标的光学特性分析与仿真 | 第38-53页 |
4.1 目标的光学特性数据采集 | 第38-41页 |
4.2 地面机动目标光学特性分析与仿真 | 第41-50页 |
4.2.1 汽车的红外辐射特性分析 | 第41-47页 |
4.2.2 汽车的红外辐射特性仿真 | 第47-50页 |
4.3 地面固定目标的光学特性分析与仿真 | 第50-52页 |
4.4 小结 | 第52-53页 |
第5章 三维场景仿真的设计与实现 | 第53-63页 |
5.1 三维红外场景仿真系统 | 第53-55页 |
5.2 典型目标与环境的仿真结果 | 第55-58页 |
5.3 仿真结果验证 | 第58-61页 |
5.4 小结 | 第61-63页 |
总结与展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
攻读学位期间发表论文与研究成果清单 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |