摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
1.1 课题研究背景 | 第7-8页 |
1.1.1 互联网与汽车结合的必然趋势 | 第7-8页 |
1.1.2 场景研究在产品设计中的显著作用 | 第8页 |
1.2 研究目的和意义 | 第8-10页 |
1.3 研究现状摘要 | 第10-11页 |
1.4 论文研究内容和框架 | 第11-13页 |
2 场景研究与产品设计的关系研究 | 第13-19页 |
2.1 场景研究概述 | 第13页 |
2.1.1 场景的概念 | 第13页 |
2.1.2 场景研究的概念 | 第13页 |
2.2 场景研究的研究内容 | 第13-16页 |
2.2.1 场景研究的宏观内容 | 第13-14页 |
2.2.2 场景研究的具体内容 | 第14-16页 |
2.3 场景研究与产品设计的关系 | 第16-18页 |
2.3.1 从场景观察中理解用户 | 第16页 |
2.3.2 从场景剧本中得到需求 | 第16-17页 |
2.3.3 从场景需求到产品设计 | 第17页 |
2.3.4 在场景中对产品进行测试与验证 | 第17-18页 |
2.4 基于场景研究的产品设计基本流程 | 第18-19页 |
3 汽车内饰的现状与发展趋势研究 | 第19-29页 |
3.1 汽车内饰设计的背景 | 第19-24页 |
3.1.1 汽车内饰的发展 | 第19-21页 |
3.1.2 汽车内饰的构成内容 | 第21-24页 |
3.2 汽车内饰设计的行业现状 | 第24-26页 |
3.2.1 国内外汽车内饰设计机构 | 第24-25页 |
3.2.2 现代汽车内饰设计流程与方法 | 第25-26页 |
3.3 互联网新场景下的汽车内饰发展趋势 | 第26-27页 |
3.4 互联网新场景下的汽车内饰面临的挑战 | 第27-28页 |
3.5 本章小结 | 第28-29页 |
4 基于场景研究的汽车内饰设计流程与方法的提出 | 第29-38页 |
4.1 基于场景研究的汽车内饰设计内容研究 | 第29-31页 |
4.1.1 汽车内饰场景的内容 | 第29-31页 |
4.1.2 基于场景研究的汽车内饰设计的内容 | 第31页 |
4.2 基于场景研究的汽车内饰设计流程框架的构建和形成 | 第31-36页 |
4.2.1 场景研究 | 第32-34页 |
4.2.2 需求定义 | 第34-35页 |
4.2.3 设计架构 | 第35页 |
4.2.4 方案设计 | 第35-36页 |
4.2.5 生产与品牌的体验 | 第36页 |
4.3 基于场景研究的汽车内饰设计的研究方法 | 第36-37页 |
4.3.1 调研方法 | 第36页 |
4.3.2 创新方法 | 第36-37页 |
4.3.3 分析方法 | 第37页 |
4.4 以场景研究为中心内饰设计流程与方法的意义 | 第37-38页 |
5 互联网新场景下的汽车内饰设计实践—需求定义阶段 | 第38-68页 |
5.1 场景研究 | 第38-64页 |
5.1.1 用户研究 | 第38-54页 |
5.1.2 用户角色模型构建 | 第54-57页 |
5.1.3 驾车环境研究 | 第57-58页 |
5.1.4 情景场景剧本构建 | 第58-62页 |
5.1.5 用户需求列表 | 第62-64页 |
5.1.6 小结 | 第64页 |
5.2 需求分析 | 第64-66页 |
5.2.1 基于主次用户角色安排需求优先级 | 第64-65页 |
5.2.2 基于需求层次安排需求优先级 | 第65页 |
5.2.3 基于细分场景确定需求合理性 | 第65页 |
5.2.4 结论 | 第65-66页 |
5.3 本章总结 | 第66-68页 |
6 互联网新场景下的汽车内饰设计实践—设计构架与解决方案 | 第68-81页 |
6.1 关键路径场景剧本 | 第68-70页 |
6.1.1 关键路径场景剧本的组成要素 | 第68页 |
6.1.2 关键路径场景剧本的构建流程 | 第68-70页 |
6.2 设计构架 | 第70-72页 |
6.3 整体方案设计假设 | 第72-74页 |
6.4 基于关键路径场景剧本的设计假设验证与细节确定 | 第74-80页 |
6.5 本章总结 | 第80-81页 |
7 结论与展望 | 第81-83页 |
7.1 本文的研究结论 | 第81页 |
7.2 本文研究的不足与展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
附录 目标用户调查问卷 | 第85-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第93-95页 |