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基于移动边缘计算的任务迁移策略研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10-12页
        1.1.1 现有网络发展状况第10-11页
        1.1.2 现有网络面临的挑战第11-12页
    1.2 移动边缘计算的简介与研究现状第12-18页
        1.2.1 移动边缘计算简介第12-14页
        1.2.2 移动边缘计算的发展历程第14-17页
        1.2.3 移动边缘计算的研究现状第17-18页
    1.3 论文的主要工作第18-19页
    1.4 论文的结构安排第19-20页
第二章 移动边缘计算与任务迁移技术的相关研究第20-29页
    2.1 移动边缘计算的架构模型第20-22页
        2.1.1 移动边缘计算的部署第20页
        2.1.2 移动边缘计算的框架设计第20-22页
    2.2 移动边缘计算环境下的任务迁移过程第22-24页
    2.3 任务迁移研究现状第24-27页
        2.3.1 任务迁移实现平台第25-26页
        2.3.2 单用户任务迁移算法第26-27页
        2.3.3 多用户任务迁移算法第27页
    2.4 任务迁移在移动边缘计算环境下的新挑战第27-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 基于移动边缘计算的细粒度任务迁移策略第29-44页
    3.1 细粒度的任务迁移问题分析第29-34页
        3.1.1 场景描述第29-30页
        3.1.2 任务拓扑模型第30-31页
        3.1.3 能耗和运行时间模型第31-32页
        3.1.4 完成时间限制下最小化能耗的任务迁移问题第32-34页
    3.2 基于二进制粒子群的任务迁移算法第34-37页
        3.2.1 粒子群优化算法第34-35页
        3.2.2 离散二进制粒子群优化算法第35-36页
        3.2.3 基于二进制粒子群算法的最优任务迁移算法第36-37页
    3.3 仿真结果分析第37-43页
        3.3.1 仿真场景与参数设置第37-38页
        3.3.2 具体应用仿真分析第38-40页
        3.3.3 细粒度任务迁移算法性能分析第40-43页
    3.4 本章小结第43-44页
第四章 基于移动边缘计算的多用户任务迁移策略第44-61页
    4.1 场景描述第44-45页
    4.2 多用户任务迁移模型建立第45-48页
        4.2.1 通信模型建立第45-46页
        4.2.2 计算任务模型建立第46页
        4.2.3 任务迁移消耗模型建立第46-48页
    4.3 基于博弈论的最优任务迁移策略第48-54页
        4.3.1 博弈论简介第48-50页
        4.3.2 博弈模型构建第50-52页
        4.3.3 纳什均衡的分布式求解算法第52-54页
    4.4 仿真结果与分析第54-60页
        4.4.1 仿真场景与参数设置第54-55页
        4.4.2 仿真性能分析第55-60页
    4.5 本章小结第60-61页
第五章 总结及展望第61-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-70页
攻读硕士学位期间发表的学术成果目录第70页

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