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普适环境下上下文感知的研究与设计

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 普适计算的发展与现状第11-14页
        1.1.1 普适计算的含义第11-12页
        1.1.2 普适计算的特性第12-13页
        1.1.3 国内外研究现状第13-14页
    1.2 上下文感知计算第14-17页
        1.2.1 上下文的作用第14-16页
        1.2.2 上下文感知的应用方法第16-17页
    1.3 智能环境服务第17-18页
    1.4 本课题的意义与主要工作第18-19页
    1.5 论文结构第19-20页
第二章 研究基础与现状第20-27页
    2.1 普适计算的研究第20-22页
    2.2 上下文感知的智能空间研究项目第22-26页
        2.2.1 GAIA第22-24页
        2.2.2 Context Toolkit第24-25页
        2.2.3 Oxygen第25-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第三章 上下文感知的建模与表示第27-37页
    3.1 上下文感知计算的建模第27-30页
        3.1.1 上下文模型的研究第27-29页
        3.1.2 本体及形式化上下文模型第29-30页
    3.2 上下文感知计算的系统框架第30-31页
    3.3 一种面向多用户的上下文感知系统模型第31-36页
        3.3.1 上下文感知系统框架第31-34页
        3.3.2 上下文的建模与处理第34-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 上下文推理第37-53页
    4.1 推理引擎技术第37-40页
        4.1.1 基于规则的推理第37-38页
        4.1.2 基于本体的推理第38-40页
        4.1.3 两者的比较第40页
    4.2 本体推理模块第40-43页
        4.2.1 本体描述语言第41-42页
        4.2.2 模块应用设计第42-43页
    4.3 本体在推理实例中的应用第43-52页
        4.3.1 应用实例流程分析第43-46页
        4.3.2 实例模型分析第46-48页
        4.3.3 应用实例的OWL 表达第48-49页
        4.3.4 应用实例Jess 的推理实现第49-52页
    4.4 小结第52-53页
第五章 仲裁系统第53-68页
    5.1 仲裁系统的相关研究第53-55页
        5.1.1 仲裁系统的发展第53-54页
        5.1.2 仲裁系统的研究成果第54-55页
    5.2 结合平衡模块的仲裁系统第55-60页
        5.2.1 仲裁系统的设计原理第55-56页
        5.2.2 平衡模块的算法设计第56-59页
        5.2.3 平衡模块的参数研究第59-60页
    5.3 实验与证明第60-67页
        5.3.1 实验环境的构架第60-62页
        5.3.2 实验方法步骤第62页
        5.3.3 实验数据第62-65页
        5.3.4 结果讨论与比较第65-67页
    5.4 小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
    6.1 论文的主要工作和贡献第68-69页
    6.2 下一步工作展望第69-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-75页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第75-77页

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