产生式探井决策专家系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 前言 | 第10-15页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究的目的及意义 | 第11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·论文结构 | 第13-15页 |
| 第二章 相关技术简介 | 第15-33页 |
| ·人工智能 | 第15页 |
| ·专家系统简介 | 第15-28页 |
| ·专家系统的特点 | 第15-17页 |
| ·专家系统的研究内容 | 第17页 |
| ·专家系统中的知识处理技术 | 第17-21页 |
| ·专家系统原理 | 第21-22页 |
| ·推理机制 | 第22-23页 |
| ·专家系统问题求解过程 | 第23页 |
| ·几种专家系统的比较 | 第23-28页 |
| ·系统开发环境简介 | 第28-31页 |
| ·Visual C++简介 | 第28-29页 |
| ·SQL Server 2000 数据库简介 | 第29-30页 |
| ·数据库接口技术 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-33页 |
| 第三章 需求分析 | 第33-37页 |
| ·系统目标 | 第33页 |
| ·体系结构规划 | 第33-35页 |
| ·钻井知识分析 | 第35页 |
| ·需求描述 | 第35-36页 |
| ·非功能性需求分析 | 第36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第四章 系统总体设计 | 第37-50页 |
| ·概要设计 | 第37-41页 |
| ·系统功能概述 | 第37页 |
| ·产生式知识表示方法 | 第37-38页 |
| ·知识库的设计 | 第38-39页 |
| ·推理机的设计 | 第39-41页 |
| ·详细设计 | 第41-49页 |
| ·知识获取 | 第41-43页 |
| ·知识库的构建 | 第43-45页 |
| ·推理机制的实现 | 第45-47页 |
| ·解释功能的设计 | 第47页 |
| ·可信度的计算 | 第47-48页 |
| ·知识库的扩充 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 系统实现 | 第50-63页 |
| ·系统主要模块实现 | 第50-59页 |
| ·系统主要类结构框图 | 第50页 |
| ·知识匹配模块实现 | 第50-53页 |
| ·知识扩充实现 | 第53-59页 |
| ·运行界面实现 | 第59-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第六章 系统的测试与完善 | 第63-67页 |
| ·系统测试 | 第63-64页 |
| ·系统完善 | 第64-66页 |
| ·增加后退功能 | 第64-65页 |
| ·增加提示信息 | 第65-66页 |
| ·美化界面 | 第66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第七章 结论 | 第67-70页 |
| ·系统特点 | 第67页 |
| ·系统设计难点 | 第67-68页 |
| ·系统创新点 | 第68页 |
| ·系统改进方向 | 第68页 |
| ·开发心得 | 第68-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |