摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究的背景 | 第10-11页 |
1.2 研究的范围及内容 | 第11-12页 |
1.3 研究的目的、意义 | 第12-14页 |
第二章 戏仿理论的起源与流变 | 第14-17页 |
2.1 古代戏仿概念的理论溯源 | 第14-15页 |
2.2 现代戏仿现象的流变 | 第15页 |
2.3 后现代戏仿的论争:空洞拼贴抑或独特反讽 | 第15-17页 |
第三章 当代影像戏仿的源起和泛化 | 第17-24页 |
3.1 当代影像艺术中戏仿的生成条件 | 第17-19页 |
3.1.1 相对宽松的历史语境 | 第17-18页 |
3.1.2 创作主体的自觉意识 | 第18页 |
3.1.3 戏仿后现代思潮渗透 | 第18-19页 |
3.2 当代影像艺术戏仿的泛化过程 | 第19-24页 |
3.2.1 以解构为结构的碎片化风格 | 第20-21页 |
3.2.2 反二元对立论的去中心/本质 | 第21-22页 |
3.2.3 精神分裂的游戏—对理性及审美权威的消解 | 第22-24页 |
第四章 对戏仿意识下当代影像艺术的再思考 | 第24-31页 |
4.1 戏仿:影像艺术转型期的重要话语策略 | 第24-27页 |
4.1.1 当代影像艺术媒介的“互文性” | 第24-25页 |
4.1.2 戏仿式影像艺术语言的“表现”与“派生” | 第25-26页 |
4.1.3 多元杂陈的“大众狂欢的双重文本” | 第26-27页 |
4.2 戏仿的影像艺术多元化表达和未来可能 | 第27-31页 |
4.2.1 影像作品在戏仿审美机制下的反讽张力 | 第28页 |
4.2.2 从模仿、滑稽、戏谑到大众文化的“关键词” | 第28-29页 |
4.2.3 影像艺术中感官体验与精神体验的新超越 | 第29-31页 |
第五章 结论 | 第31-33页 |
参考文献 | 第33-34页 |
致谢 | 第34-35页 |
设计作品 | 第35-40页 |