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基于UML的分布式交互仿真系统

第一章 绪论第7-10页
    1.1 分布式交互仿真第7-8页
    1.2 UML第8-10页
第二章 分布式交互仿真系统建模第10-23页
    2.1 仿真技术基本概念第10-11页
    2.2 分布式仿真系统概述第11-12页
    2.3 分布式交互仿真系统的实现方式第12-15页
        2.3.1 基于网络应用层编程的分布式交互仿真技术第12-14页
        2.3.2 基于WEB的分布式交互仿真技术第14-15页
    2.4 DIS 的基础结构和特点第15-23页
        2.4.1 基础结构及其特点第15-16页
        2.4.2 分布式交互仿真系统的三大特性第16-23页
第三章 统一建模语言第23-33页
    3.1 UML 概述第23页
    3.2 UML主要内容第23-27页
        3.2.1 UML 的图形化建模第23-26页
        3.2.2 UML 的视图及其在软件开发不同阶段的应用第26-27页
    3.3 基于UML的软件建模方法第27-31页
    3.4 建模工具介绍第31-33页
第四章 UML在分布式交互仿真系统中的应用第33-38页
    4.1 用UML建模分布式交互仿真系统第33-38页
第五章 系统实现第38-55页
    5.1 系统的开发介绍第38-41页
        5.1.1 系统实现功能第38页
        5.1.2 系统特点第38-41页
    5.2 需求获取第41-44页
    5.3 分析建模第44-46页
    5.4 设计建模第46-54页
        5.4.1 软件体系结构设计第46-49页
        5.4.2 软件组件设计第49-54页
    5.5 实现第54-55页
第六章 前景展望第55-57页
参考文献第57-59页
摘要第59-62页
ABSTRACT第62页

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