摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 引言 | 第9页 |
1.2 课题研究背景及意义 | 第9-11页 |
1.3 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.4 课题主要工作 | 第13页 |
1.5 论文结构安排 | 第13-15页 |
第二章 相关关键技术介绍 | 第15-30页 |
2.1 引言 | 第15页 |
2.2 D2D通信技术 | 第15-22页 |
2.3 物理层安全与协作干扰 | 第22-25页 |
2.4 移动社交网络 | 第25-27页 |
2.5 基于图论的匹配建模 | 第27-29页 |
2.6 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 社交驱动下的D2D通信资源共享 | 第30-44页 |
3.1 引言 | 第30页 |
3.2 系统建模 | 第30-32页 |
3.3 系统模型中引入社交因素 | 第32-36页 |
3.3.1 单时隙传输场景下的传输成功率分析 | 第33-34页 |
3.3.2 多时隙传输场景下的传输成功率分析 | 第34-35页 |
3.3.3 综合考虑物理域与社交域的目标函数 | 第35-36页 |
3.4 求解算法模型 | 第36-38页 |
3.4.1 二分图匹配理论在D2D通信资源管理中的应用 | 第36页 |
3.4.2 KM算法模型 | 第36-38页 |
3.5 仿真结果与分析 | 第38-43页 |
3.5.1 仿真环境配置 | 第38页 |
3.5.2 仿真结果分析 | 第38-43页 |
3.6 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 社交驱动下面向安全容量的安全传输性能提升 | 第44-58页 |
4.1 引言 | 第44-45页 |
4.2 系统建模 | 第45-47页 |
4.3 模型中引入社交因素 | 第47-49页 |
4.3.1 考虑社交交互信息的传输节点选择 | 第47-48页 |
4.3.2 考虑社交信任系数的协作节点选择 | 第48页 |
4.3.3 综合考虑物理域与社交域的目标函数 | 第48-49页 |
4.4 求解算法模型 | 第49-52页 |
4.4.1 启发式模拟退火算法模型 | 第49-50页 |
4.4.2 边界条件化简的Dinkelbach算法 | 第50-52页 |
4.5 仿真结果与分析 | 第52-57页 |
4.5.1 仿真环境配置 | 第52-53页 |
4.5.2 仿真结果分析 | 第53-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 总结与展望 | 第58-60页 |
5.1 全文总结 | 第58页 |
5.2 研究展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读学位期间发表的学术成果 | 第64页 |