首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

Image Filtering Improvement for Producing Artistic Images

摘要第5-8页
Abstract第8-11页
Chapter 1 Introduction第19-25页
    1.1 Organization of the Thesis第24-25页
Chapter 2 Edge-Preserving Smoothing Filters第25-55页
    2.1 Gaussian Convolution第25-26页
    2.2 The Kuwahara Filter第26-32页
    2.3 The Structure-Adaptive Anisotropic Filter第32-34页
    2.4 Perona Non-Linear Filter第34-45页
        2.4.1 Physical Background of Diffusion Processes第34-36页
        2.4.2 Perona Non-Linear Filter第36页
        2.4.3 Limitations第36-37页
        2.4.4 Robust Anisotropic Diffusion(RAD)第37-40页
        2.4.5 Applications第40-45页
    2.5 The Bilateral Filter第45-54页
        2.5.1 Limitations第46-48页
        2.5.2 Computational Cost第48-49页
        2.5.3 Joint Bilateral Filters第49页
        2.5.4 Fast Bilateral Filters第49-50页
        2.5.5 Applications第50-54页
    2.6 Conclusions第54-55页
Chapter 3 Colorization Still Images第55-90页
    3.1 Previous Work第57-60页
        3.1.1 Manual Algorithms第57页
        3.1.2 Transferring Color Algorithms第57-58页
        3.1.3 Interactive Algorithms第58-60页
    3.2 SmartPainter:Colorizing Grayscale Images Using Diffusion Colors第60-70页
        3.2.1 Color Spaces第60-63页
        3.2.2 Color Diffusion第63-67页
        3.2.3 Experiments第67-69页
        3.2.4 Conclusions第69-70页
    3.3 Colorization Using Edge-Preserving Smoothing Filter第70-90页
        3.3.1 Edge-Preserving Smoothing Filter(EPSF)第70-74页
        3.3.2 Colorization第74-77页
        3.3.3 Experiments第77-89页
        3.3.4 Conclusions第89-90页
Chapter 4 Bresenham Image Abstraction第90-104页
    4.1 Bresenham Image Abstraction第91-99页
        4.1.1 The Symmetric-Nearest-Neighbourhood-Filter(SNN)第91-93页
        4.1.2 Bresenham Image Abstraction第93-99页
    4.2 Experiments第99-103页
    4.3 Conclusions第103-104页
Chapter 5 A Statistical Approach to Interactive Image Segmentation第104-119页
    5.1 Introduction第104-105页
    5.2 Previous Work第105-110页
        5.2.1 Magic-Wand第105-106页
        5.2.2 Intelligent Scissors第106-107页
        5.2.3 Segmentation in Discrete第107-108页
        5.2.4 Segmentation in Continuous Domain第108页
        5.2.5 Paint-Selection第108-109页
        5.2.6 Image Matting第109-110页
    5.3 Our Contribution第110-111页
    5.4 Expanding Seed Colors第111-115页
        5.4.1 Image Gradient第111-113页
        5.4.2 Edge-Stopping Function第113-114页
        5.4.3 Expanding Seed Colors第114-115页
    5.5 Demonstration第115-118页
        5.5.1 Effects of Image Segmentation第116-117页
        5.5.2 Effects of Image Composition第117-118页
    5.6 Conclusions第118-119页
Chapter 6 Computing Flow Field for Colorizing Video Clips第119-139页
    6.1 Computing Flow Field第120-124页
        6.1.1 The 2D Motion Constraint Equation第121-122页
        6.1.2 Flow Field Computation第122-124页
    6.2 Colorizing Video Clips第124-127页
    6.3 Experiments第127-129页
        6.3.1 Colorizing a Sea Wave in a Video Clip第127页
        6.3.2 Colorizing a Clip from the Movie "Modern Times"第127-129页
        6.3.3 Colorizing Objects in Video Clip第129页
    6.4 The System for Producing Artistic Images第129-138页
        6.4.1 Main Interface第129-131页
        6.4.2 Shared System Interfaces第131-134页
        6.4.3 Effects on Video Clips第134-138页
    6.5 Conclusions第138-139页
Chapter 7 Conclusions and Future Work第139-143页
    7.1 Conclusions第139-141页
    7.2 Future Work第141-143页
References第143-153页
Acknowledgements第153-154页
Publications第154页

论文共154页,点击 下载论文
上一篇:企业级应用系统化复用开发方法研究
下一篇:高铬合金钢电渣重熔工艺及渣金特性研究