单图像源双目近眼显示装置光学系统的研究与设计
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1. 近眼显示概述 | 第11-12页 |
1.2. 研究背景及意义 | 第12页 |
1.3. 国内外研究现状及水平 | 第12-13页 |
1.4. 本论文主要研究内容 | 第13-15页 |
第2章 整体方案的理论分析论证 | 第15-29页 |
2.1. 眼睛 | 第15-18页 |
2.1.1. 眼睛的成像机制 | 第15-16页 |
2.1.2. 眼睛的分辨率 | 第16页 |
2.1.3. 双目立体视觉 | 第16-17页 |
2.1.4. 人眼视觉范围 | 第17-18页 |
2.1.5. 双目竞争与视觉疲劳 | 第18页 |
2.2. DMD显示图像源 | 第18-19页 |
2.3. LED光源 | 第19-20页 |
2.4. 近眼显示装置结构形式 | 第20-21页 |
2.5. 近眼显示装置设计约束 | 第21-27页 |
2.5.1. 出瞳大小与视场角 | 第22-26页 |
2.5.2. 出瞳距 | 第26-27页 |
2.6. 光学设计 | 第27-28页 |
2.7. 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 照明光学系统设计 | 第29-44页 |
3.1. 非成像光学理论 | 第29-32页 |
3.1.1. 非成像光学概述 | 第29页 |
3.1.2. 光学扩展量 | 第29-31页 |
3.1.3. 边缘光线原理 | 第31-32页 |
3.2. 聚光镜设计 | 第32-33页 |
3.3. 中继光学系统设计 | 第33-38页 |
3.4. 阵列透镜匀光 | 第38-42页 |
3.4.1. 匀光方式概述 | 第38-39页 |
3.4.2. 阵列透镜匀光 | 第39-42页 |
3.5. 本章小结 | 第42-44页 |
第4章 成像光学系统设计 | 第44-58页 |
4.1. 成像光学原理 | 第44-45页 |
4.2. 成像光学系统设计 | 第45-49页 |
4.2.1. 设计思路要点 | 第45页 |
4.2.2. 参数的确定 | 第45-46页 |
4.2.3. 像差平衡 | 第46-48页 |
4.2.4. 光学设计限制条件 | 第48-49页 |
4.3. 像质评价 | 第49-54页 |
4.3.1. 像质评价标准 | 第49-50页 |
4.3.2. 近眼显示光学系统像质评价 | 第50-54页 |
4.4. 公差分析 | 第54-57页 |
4.4.1. 公差分析概述 | 第54页 |
4.4.2. 蒙特卡洛公差分析 | 第54-57页 |
4.5. 本章小结 | 第57-58页 |
第5章 近眼显示装置整体分析 | 第58-63页 |
5.1. 系统结构整合 | 第58-59页 |
5.2. 系统分析 | 第59-62页 |
5.2.1. 外形尺寸 | 第59页 |
5.2.2. 系统功能 | 第59-60页 |
5.2.3. 优缺点 | 第60页 |
5.2.4. 样机调试 | 第60-62页 |
5.3. 本章小结 | 第62-63页 |
第6章 工作总结和展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
附录1 图列表 | 第67-69页 |
附录2 表列表 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
攻读硕士期间的研究成果 | 第71页 |