中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 三维建模软件国内外研究 | 第7-8页 |
1.2 本三维建模软件的实现方法 | 第8-9页 |
1.3 本文结构 | 第9-11页 |
第二章 MFC框架简介 | 第11-19页 |
2.1 Visual C++ | 第11页 |
2.2 MFC基础介绍 | 第11-17页 |
2.2.1 基本基类 | 第11-12页 |
2.2.2 应用程序结构类 | 第12-13页 |
2.2.3 可视对象类 | 第13-15页 |
2.2.4 通用类 | 第15-16页 |
2.2.5 数据库类 | 第16页 |
2.2.6 OLE类 | 第16-17页 |
2.3 界面设计 | 第17-19页 |
2.3.1 菜单设计 | 第17-18页 |
2.3.2 工具栏设计 | 第18-19页 |
第三章 Open CASCADE | 第19-30页 |
3.1 基础类库(Foundation classes) | 第19-21页 |
3.2 建模数据相关的类库(Modeling data) | 第21-22页 |
3.3 模型算法相关的类库(Model ing algori thms) | 第22-24页 |
3.4 网格相关的类库(Mesh) | 第24-25页 |
3.5 可视化相关的类库(Visualization) | 第25-27页 |
3.6 标准的数据转换相关的类库(Data Exchange) | 第27-29页 |
3.7 应用程序框架相关的类库(Application framework) | 第29-30页 |
第四章 三维建模软件具体实现 | 第30-42页 |
4.1 软件架构 | 第30-31页 |
4.2 软硬件运行环境 | 第31-32页 |
4.2.1 硬件环境 | 第31页 |
4.2.2 软件环境 | 第31-32页 |
4.3 软件功能实现 | 第32-42页 |
4.3.1 文件操作 | 第32-33页 |
4.3.2 模型编辑 | 第33页 |
4.3.3 创建对象 | 第33-35页 |
4.3.4 视图功能 | 第35-36页 |
4.3.5 属性功能 | 第36-37页 |
4.3.6 工具栏 | 第37页 |
4.3.7 高级功能 | 第37-42页 |
第五章 总结与展望 | 第42-44页 |
5.1 总结 | 第42页 |
5.2 展望 | 第42-44页 |
参考文献 | 第44-45页 |
在学期间研究成果 | 第45-46页 |
致谢 | 第46页 |