摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪言 | 第6-9页 |
1.1 课题缘起 | 第6-7页 |
1.2 国内研究现状评述 | 第7-8页 |
1.3 课题研究的价值及意义 | 第8-9页 |
第二章 任务众包软件《赢联》的前期调查与策划 | 第9-23页 |
2.1 市场调查 | 第9-11页 |
2.2 用户调研分析 | 第11-21页 |
2.2.1 用户需求分析 | 第13-18页 |
2.2.2 用户使用场景分析 | 第18-19页 |
2.2.3 目标用户定义 | 第19-21页 |
2.3 产品需求及功能定位 | 第21-23页 |
第三章 任务众包软件《赢联》的设计 | 第23-36页 |
3.1 《赢联》的信息架构与交互设计 | 第23-26页 |
3.2 《赢联》的界面设计 | 第26-33页 |
3.2.1 《赢联》的视觉要素设计 | 第26-31页 |
3.2.2 《赢联》的风格设计 | 第31-32页 |
3.2.3 《赢联》的排版设计 | 第32-33页 |
3.3 产品测试与迭代 | 第33-36页 |
第四章 结论 | 第36-38页 |
4.1 课题的总结 | 第36-37页 |
4.2 课题的不足之处 | 第37页 |
4.3 对以后工作的展望 | 第37-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-40页 |