摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状及发展趋势 | 第12-15页 |
1.2.1 运动模拟器的研究现状及发展趋势 | 第12-13页 |
1.2.2 变型设计的研究现状及发展趋势 | 第13页 |
1.2.3 机械产品验证技术研究现状及发展趋势 | 第13-14页 |
1.2.4 智能设计的研究现状及发展趋势 | 第14-15页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第15-16页 |
1.4 本章小结 | 第16-17页 |
第二章 智能变型设计中的理论基础与技术 | 第17-25页 |
2.1 变型设计的基础理论和方法 | 第17-18页 |
2.2 Pro/E二次开发技术 | 第18-21页 |
2.2.1 Pro/E的二次开发方法 | 第18-19页 |
2.2.2 基于VS平台的Pro/E二次开发过程 | 第19-21页 |
2.3 ANSYS二次开发技术 | 第21页 |
2.4 机器学习方法 | 第21-22页 |
2.5 BP神经网络模型 | 第22-23页 |
2.6 设计知识获取与表达的方法和手段 | 第23-24页 |
2.7 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 变型设计中零件的变型策略与方法研究 | 第25-38页 |
3.1 引言 | 第25页 |
3.2 尺寸处理的预备工作 | 第25-27页 |
3.2.1 结构的功能模块划分 | 第25-26页 |
3.2.2 零件尺寸的分类与优先级 | 第26页 |
3.2.3 零件尺寸参数的类型和传递方式 | 第26-27页 |
3.3 零件尺寸传递延迟策略与概率分配模型 | 第27-33页 |
3.3.1 尺寸传递冲突与延时策略 | 第27-28页 |
3.3.2 基于贝叶斯公式的尺寸概率分配模型 | 第28-29页 |
3.3.3 模块尺寸参数 | 第29-33页 |
3.4 尺寸变化延迟与变化概率模型应用实例 | 第33-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 变型设计中的智能验证技术研究 | 第38-59页 |
4.1 引言 | 第38页 |
4.2 运动模拟器关键部分的静力分析和模态分析 | 第38-44页 |
4.2.1 运动模拟器的静力分析 | 第39-42页 |
4.2.2 运动模拟器的模态分析 | 第42-44页 |
4.3 基于APDL的ANSYS自动仿真方法 | 第44-52页 |
4.3.1 APDL命令流库的构建 | 第44-46页 |
4.3.2 基于VS平台的自动仿真程序的开发 | 第46-48页 |
4.3.3 自动仿真程序开发实例 | 第48-52页 |
4.4 机械零件BP神经网络模型 | 第52-58页 |
4.4.1 预测建模步骤 | 第52-53页 |
4.4.2 输入数据的获取 | 第53-55页 |
4.4.3 基于BP神经网络的输入因子建模与训练 | 第55-56页 |
4.4.4 基于BP神经网络的机械设计验证 | 第56-58页 |
4.5 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 变型设计中专家知识的集成方法研究 | 第59-72页 |
5.1 引言 | 第59页 |
5.2 专家知识的程序化方法 | 第59-62页 |
5.2.1 专家知识的分类 | 第59-60页 |
5.2.2 专家知识的表示方法 | 第60-61页 |
5.2.3 专家知识的保存方法 | 第61-62页 |
5.3 面向机械对象的自动化设计方法 | 第62-66页 |
5.3.1 构建机械特征类 | 第62-63页 |
5.3.2 自动变型设计实现方法 | 第63-66页 |
5.4 智能变型设计中的第三类知识应用 | 第66-71页 |
5.4.1 基于JavaScript的知识脚本的建立 | 第67-68页 |
5.4.2 C++中调用JS脚本的方法 | 第68-70页 |
5.4.3 第三类知识在变型设计中的应用实例 | 第70-71页 |
5.5 本章小结 | 第71-72页 |
第六章 运动模拟器的智能设计平台实例 | 第72-91页 |
6.1 运动模拟器的变型设计 | 第72-76页 |
6.1.1 运动模拟器变型样机设计 | 第72-75页 |
6.1.2 运动模拟器零部件变型策略 | 第75-76页 |
6.2 运动模拟器智能设计系统的运行环境和启用方法 | 第76-77页 |
6.3 运动模拟器智能设计系统的实例功能 | 第77-83页 |
6.3.1 登录模块 | 第78页 |
6.3.2 设计需求模块 | 第78-79页 |
6.3.3 交互设计模块 | 第79-80页 |
6.3.4 动态知识模块 | 第80-81页 |
6.3.5 动态知识管理模块 | 第81-82页 |
6.3.6 自动仿真验证模块 | 第82-83页 |
6.4 运动模拟器智能变型设计实例 | 第83-90页 |
6.4.1 三维飞行游戏运动模拟器设计实例 | 第83-86页 |
6.4.2 动感影院座椅运动模拟器设计实例 | 第86-90页 |
6.5 本章小结 | 第90-91页 |
第七章 总结与展望 | 第91-93页 |
7.1 论文总结 | 第91页 |
7.2 论文展望 | 第91-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
参考文献 | 第94-97页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第97-98页 |