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敦煌壁画艺术的动画重构研究--以唐代莫高窟为例

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
1 引言第8-11页
   ·研究背景第8页
   ·研究的必要性与研究现状第8-9页
     ·研究的必要性第8-9页
     ·研究现状第9页
   ·研究内容第9-10页
     ·“动画重构”的概念第9页
     ·动画重构的可行性第9-10页
     ·创新点第10页
   ·研究目的及意义第10页
     ·选题目的第10页
     ·研究意义第10页
   ·研究方法第10-11页
2 敦煌莫高窟壁画的历史储备第11-16页
   ·丝绸之路上莫高窟壁画艺术的兴衰史第11-12页
     ·莫高窟壁画艺术的萌芽第11页
     ·莫高窟壁画艺术的兴起第11页
     ·莫高窟壁画艺术的没落第11-12页
   ·唐代莫高窟壁画艺术的独特魅力第12-14页
     ·各时期的莫高窟壁画艺术第12-13页
     ·唐代莫高窟壁画艺术第13-14页
   ·艺术前辈们对敦煌壁画艺术的开发与创新转型第14-16页
     ·对于敦煌壁画的临摹与再创作第14页
     ·鉴于敦煌壁画的舞乐、戏曲创作第14-15页
     ·敦煌壁画艺术在屏幕中重现第15页
     ·现代设计中结合敦煌元素的转型创作第15-16页
3 动画重构唐代莫高窟壁画艺术第16-24页
   ·唐代莫高窟题材在动画剧本中的转译第16-19页
     ·唐代莫高窟壁画的题材类型第16-17页
     ·动画剧本对壁画题材的重构第17-19页
   ·壁画艺术特征在动画情境中的转译第19-20页
     ·壁画的线与色在动画中的转译第19-20页
     ·壁画的情境在动画中的转译第20页
   ·动画分镜语言重构壁画内容第20-21页
   ·壁画角色转译为动画角色第21-22页
     ·唐代莫高窟壁画的角色特征第21-22页
     ·壁画人物形象在动画角色中的塑造第22页
   ·壁画的舞乐性在动画中的转译第22-24页
     ·舞蹈的转译第22-23页
     ·乐器在动画视听中的延伸第23-24页
4 动画重构唐代莫高窟壁画的实践探索第24-30页
   ·实验性动画初探第24页
     ·实验性动画题材的选择第24页
     ·莫高窟第112窟《观无量寿经变》的转译第24页
   ·动画《弹动长壁》的创作实践第24-29页
     ·剧本的重构第24-25页
     ·风格的重构第25-26页
     ·分镜的重构第26-28页
     ·角色的重构第28-29页
     ·舞乐的重构第29页
   ·实践创作小结第29-30页
结论第30-31页
参考文献第31-33页
致谢第33页

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