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三维数字角色表情创作初探

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
1 绪论第9-10页
   ·研究背景及内容第9页
   ·研究意义第9-10页
2 三维数字角色发展现状分析第10-13页
   ·三维数字角色在当下市场的发展现状分析第10-11页
     ·三维数字角色表演能力大幅度提升第10页
     ·三维数字角色在当下市场的发展调查第10-11页
   ·国内外电影三维数字角色创作现状第11-13页
     ·国外电影三维数字角色创作现状第11-12页
     ·国内电影三维数字角色创作所存在的问题第12-13页
3 了解人类的表情第13-15页
   ·人类共通的表情第13-14页
   ·人类表情差异性影响因素第14-15页
4 中西方艺术作品中人物形象和表情表现形式分析第15-21页
   ·中西方传统造型艺术形象表现对比第15-19页
   ·中西方文学作品中形象描述对比第19-20页
 小结第20-21页
5 三维数字角色表情创作主流技术手段第21-27页
   ·三维数字角色面部表情制作流程第21-22页
   ·角色面部数据采集第22-25页
   ·面部表情细节表现第25-27页
6 基于人类面部解剖的表情分析与电影三维数字角色表情创作总结与思考第27-41页
   ·恐怖谷理论与电影数字影像角色创作第27-33页
   ·面部运动区域划分第33页
   ·基于面部解剖的基本表情的状态分析第33-40页
   ·面部动作编码辅助的的角色形象性格塑造第40-41页
7 结语第41-42页
参考文献第42-43页
致谢第43页

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