网络服务器中间件的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-12页 |
| ·课题研究背景 | 第9页 |
| ·国内外市场现状 | 第9-10页 |
| ·课题研究的目的及意义 | 第10-11页 |
| ·论文的主要内容 | 第11-12页 |
| 第2章 服务器相关的原理与技术综述 | 第12-15页 |
| ·单一线程方式 | 第12页 |
| ·N 个线程方式 | 第12-13页 |
| ·线程池方式 | 第13-15页 |
| 第3章 服务器中间件技术的研究 | 第15-25页 |
| ·面向对象的语言与动态链接库技术 | 第15-17页 |
| ·C++面向对象的编程思想 | 第15-16页 |
| ·动态链接库技术的应用 | 第16-17页 |
| ·网络通信技术的研究 | 第17-20页 |
| ·通信协议 | 第17-18页 |
| ·SOCKET(套接字) | 第18-19页 |
| ·网络应用程序编程模型 | 第19-20页 |
| ·IOCP 机制和使用方法 | 第20-22页 |
| ·IOCP 机制 | 第20-21页 |
| ·IOCP 使用方法 | 第21-22页 |
| ·多线程技术 | 第22-25页 |
| ·线程的概念 | 第22页 |
| ·线程与进程的区别 | 第22-23页 |
| ·线程的使用 | 第23-25页 |
| 第4章 服务器中间件整体结构 | 第25-61页 |
| ·各个模块的概述 | 第26-28页 |
| ·数据接收和发送完成模块 | 第26页 |
| ·内存 Cache 处理模块 | 第26-27页 |
| ·内存池管理模块 | 第27页 |
| ·用户层编程接口模块 | 第27页 |
| ·用户层数据处理模块 | 第27-28页 |
| ·I/O 请求派发器模块 | 第28页 |
| ·数据接收和发送完成模块实现 | 第28-37页 |
| ·套接字对象 | 第30-32页 |
| ·套接字对象的 I/O 状态 | 第32页 |
| ·I/O 请求结构元素 | 第32页 |
| ·I/O 请求类型 | 第32-33页 |
| ·重叠 I/O 数据结构 | 第33-34页 |
| ·套接字集合对象 | 第34-35页 |
| ·数据包乱序的解决办法 | 第35-36页 |
| ·代码实现 | 第36-37页 |
| ·内存 Cache 处理模块实现 | 第37-40页 |
| ·内存池管理模块实现 | 第40-44页 |
| ·用户层编程接口模块实现 | 第44-47页 |
| ·用户层数据处理模块实现 | 第47-55页 |
| ·事件表函数具体实现 | 第49-52页 |
| ·服务器负载均衡具体实现 | 第52-55页 |
| ·I/O 请求派发器模块实现 | 第55-61页 |
| 第5章 服务器中间件性能的测试与结果 | 第61-66页 |
| 结论 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 导师简介 | 第71-72页 |
| 作者简介 | 第72-73页 |
| 学位论文数据集 | 第73页 |