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论叛逆性思维在广告设计中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题的提出第8页
     ·研究目的第8页
     ·研究意义第8页
   ·研究背景及现状第8-10页
     ·研究背景第8-9页
     ·研究现状第9-10页
   ·研究思路及方法第10-12页
     ·研究思路第10页
     ·研究方法第10-12页
第二章 叛逆性思维与广告第12-16页
   ·叛逆性思维第12-13页
     ·叛逆性思维的定义第12页
     ·叛逆性思维的自由联想模式第12-13页
   ·影响叛逆性思维的因素第13-14页
     ·游戏性与叛逆性思维第13-14页
     ·积极和消极情绪与叛逆性思维第14页
   ·广告中的叛逆性思维第14-16页
     ·广告中的叛逆性思维方法第14-15页
     ·叛逆性思维与忠诚思维第15-16页
第三章 叛逆性思维影响下的文化第16-20页
   ·叛逆性思维影响下的嬉皮士文化第16-18页
     ·叛逆的嬉皮士第16页
     ·嬉皮士运动的思想第16-18页
   ·叛逆性思维影响下的中国青年亚文化第18-20页
     ·中国青年亚文化中的个体性第18页
     ·中国青年亚文化中的反叛性第18-20页
第四章 广告设计中的叛逆性思维第20-40页
   ·迷幻广告中的叛逆性思维第20-24页
     ·迷幻艺术的概念第20-23页
     ·迷幻广告案例分析第23-24页
   ·恶搞广告中的叛逆性思维第24-30页
     ·恶搞广告的概念第24-26页
     ·恶搞广告案例分析第26-30页
   ·荒诞广告中的叛逆性思维第30-34页
     ·荒诞艺术的概念第30-31页
     ·荒诞广告案例分析第31-34页
   ·惊悚广告中的叛逆性思维第34-40页
     ·惊悚艺术的概念第34-35页
     ·惊悚广告案例分析第35-40页
结论第40-42页
参考文献第42-44页
发表论文和参加科研情况第44-46页
附录第46-50页
致谢第50页

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