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3D显示画质测评方法研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 引言第8-11页
   ·研究背景第8页
   ·研究意义第8-9页
   ·研究内容第9页
   ·本文章节安排第9-11页
第二章 3D显示技术基础知识第11-26页
   ·3D显示原理第11-12页
   ·3D信号输入格式第12-17页
   ·LCD显示原理第17-19页
   ·3D显示技术第19-25页
 本章小结第25-26页
第三章 3D画质测评体系第26-53页
   ·主观测评体系第26-31页
     ·已有的主观测评体系第26-28页
     ·改进的主观测评体系第28-31页
   ·客观测评体系第31-48页
     ·已有的客观测评体系第31-33页
     ·改进的客观测评体系第33-34页
     ·客观电气测试方法第34-41页
     ·客观光学测试方法第41-48页
   ·3D测试系统构建第48-52页
     ·测试仪器第48-51页
     ·测试环境第51-52页
 本章小结第52-53页
第四章 3D画质测试及分析第53-87页
   ·被测3D显示器第53-54页
   ·主观测评第54-59页
     ·3D基本功能测试第55-56页
     ·3D画质主观测评项目测试第56-59页
     ·主观测评分析第59页
   ·客观电气测评第59-63页
     ·3D左右眼图像时序测试第60-62页
     ·客观电气测量分析第62-63页
   ·客观光学测评第63-84页
     ·测量亮度和对比度及可视角度第64-69页
     ·测量亮度均匀度第69-70页
     ·测量串扰度及可视角度第70-75页
     ·测量响应时间第75-77页
     ·客观光学测量分析第77-84页
   ·3D显示器画质测评结果分析第84-85页
   ·测评系统分析第85-86页
 本章小结第86-87页
论文总结第87-88页
参考文献第88-90页
致谢第90-91页
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文第91页

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