3D显示画质测评方法研究
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 引言 | 第8-11页 |
·研究背景 | 第8页 |
·研究意义 | 第8-9页 |
·研究内容 | 第9页 |
·本文章节安排 | 第9-11页 |
第二章 3D显示技术基础知识 | 第11-26页 |
·3D显示原理 | 第11-12页 |
·3D信号输入格式 | 第12-17页 |
·LCD显示原理 | 第17-19页 |
·3D显示技术 | 第19-25页 |
本章小结 | 第25-26页 |
第三章 3D画质测评体系 | 第26-53页 |
·主观测评体系 | 第26-31页 |
·已有的主观测评体系 | 第26-28页 |
·改进的主观测评体系 | 第28-31页 |
·客观测评体系 | 第31-48页 |
·已有的客观测评体系 | 第31-33页 |
·改进的客观测评体系 | 第33-34页 |
·客观电气测试方法 | 第34-41页 |
·客观光学测试方法 | 第41-48页 |
·3D测试系统构建 | 第48-52页 |
·测试仪器 | 第48-51页 |
·测试环境 | 第51-52页 |
本章小结 | 第52-53页 |
第四章 3D画质测试及分析 | 第53-87页 |
·被测3D显示器 | 第53-54页 |
·主观测评 | 第54-59页 |
·3D基本功能测试 | 第55-56页 |
·3D画质主观测评项目测试 | 第56-59页 |
·主观测评分析 | 第59页 |
·客观电气测评 | 第59-63页 |
·3D左右眼图像时序测试 | 第60-62页 |
·客观电气测量分析 | 第62-63页 |
·客观光学测评 | 第63-84页 |
·测量亮度和对比度及可视角度 | 第64-69页 |
·测量亮度均匀度 | 第69-70页 |
·测量串扰度及可视角度 | 第70-75页 |
·测量响应时间 | 第75-77页 |
·客观光学测量分析 | 第77-84页 |
·3D显示器画质测评结果分析 | 第84-85页 |
·测评系统分析 | 第85-86页 |
本章小结 | 第86-87页 |
论文总结 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第91页 |