基于嵌入式系统的电脑横机人机交互界面的研究与开发
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·电脑横机的简介 | 第8-9页 |
·电脑横机的国内外现状和发展趋势 | 第9-12页 |
·国外电脑横机的发展近况 | 第9-10页 |
·国内电脑横机的发展近况 | 第10-11页 |
·电脑横机的发展趋势 | 第11-12页 |
·课题来源和意义 | 第12-13页 |
·课题的主要研究内容 | 第13-14页 |
2 电脑横机人机交互界面的总体设计 | 第14-20页 |
·电脑横机控制系统的工作原理 | 第14-15页 |
·电脑横机控制数据的流向 | 第15-16页 |
·工艺文件的作用和调用过程 | 第16-17页 |
·电脑横机的工作需求 | 第17页 |
·电脑横机人机交互界面的总体设计方案 | 第17-20页 |
3 电脑横机人机交互界面的硬件开发平台 | 第20-34页 |
·嵌入式系统的简介 | 第20-21页 |
·硬件主控芯片的选型 | 第21-23页 |
·ARM 处理器的介绍 | 第21-23页 |
·S3C2440 处理器芯片的介绍 | 第23页 |
·硬件电路模块的设计的总体思想 | 第23-24页 |
·系统电源、ARM 复位电路的设计 | 第24-26页 |
·电源模块 | 第24-25页 |
·复位电路模块 | 第25-26页 |
·存储模块的设计 | 第26-29页 |
·SDRAM 存储模块 | 第26-27页 |
·Flash 模块 | 第27-29页 |
·USB 模块的设计 | 第29页 |
·LCD 显示模块的设计 | 第29-30页 |
·触摸屏电路设计 | 第30-32页 |
·调试模块的设计 | 第32页 |
·网络模块的设计 | 第32-34页 |
4 电脑横机人机交互界面的软件开发平台 | 第34-54页 |
·开发环境的构建 | 第34-36页 |
·建立 Host 平台的开发环境 | 第35-36页 |
·建立 Target 平台的开发环境 | 第36页 |
·嵌入式 Linux 系统的介绍与构成 | 第36-38页 |
·嵌入式 Linux 的简介 | 第36-38页 |
·嵌入式 Linux 的构成 | 第38页 |
·Bootloader 的介绍与移植 | 第38-45页 |
·Bootloader 引导程序的介绍 | 第38-41页 |
·U-Boot 的移植 | 第41-45页 |
·Linux2.6 内核的介绍与移植 | 第45-49页 |
·Linux2.6 内核的介绍 | 第45-47页 |
·Linux2.6 内核的移植 | 第47-49页 |
·根文件系统的制作 | 第49-51页 |
·嵌入式 Linux 驱动程序的开发 | 第51-54页 |
5 电脑横机 GUI 图形界面的设计与移植 | 第54-68页 |
·主流嵌入式 GUI 的简介 | 第54-56页 |
·人机界面的设计 | 第56-63页 |
·电脑横机图形界面的设计依据 | 第56-57页 |
·图形界面的设计基础 | 第57-58页 |
·各个界面之间的相互转换 | 第58-59页 |
·界面内容的刷新和对输入的响应实现 | 第59-60页 |
·电脑横机系统参数的加载及保存 | 第60-61页 |
·U 盘的动态挂载和读操作的实现 | 第61-62页 |
·Qt/Embedded 的底层设备接口 | 第62-63页 |
·用户界面的移植 | 第63-64页 |
·电脑横机界面的介绍 | 第64-68页 |
6 总结与展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读学位期间发表文章 | 第74-77页 |
致谢 | 第77页 |