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基于嵌入式系统的电脑横机人机交互界面的研究与开发

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-8页
1 绪论第8-14页
   ·电脑横机的简介第8-9页
   ·电脑横机的国内外现状和发展趋势第9-12页
     ·国外电脑横机的发展近况第9-10页
     ·国内电脑横机的发展近况第10-11页
     ·电脑横机的发展趋势第11-12页
   ·课题来源和意义第12-13页
   ·课题的主要研究内容第13-14页
2 电脑横机人机交互界面的总体设计第14-20页
   ·电脑横机控制系统的工作原理第14-15页
   ·电脑横机控制数据的流向第15-16页
   ·工艺文件的作用和调用过程第16-17页
   ·电脑横机的工作需求第17页
   ·电脑横机人机交互界面的总体设计方案第17-20页
3 电脑横机人机交互界面的硬件开发平台第20-34页
   ·嵌入式系统的简介第20-21页
   ·硬件主控芯片的选型第21-23页
     ·ARM 处理器的介绍第21-23页
     ·S3C2440 处理器芯片的介绍第23页
   ·硬件电路模块的设计的总体思想第23-24页
   ·系统电源、ARM 复位电路的设计第24-26页
     ·电源模块第24-25页
     ·复位电路模块第25-26页
   ·存储模块的设计第26-29页
     ·SDRAM 存储模块第26-27页
     ·Flash 模块第27-29页
   ·USB 模块的设计第29页
   ·LCD 显示模块的设计第29-30页
   ·触摸屏电路设计第30-32页
   ·调试模块的设计第32页
   ·网络模块的设计第32-34页
4 电脑横机人机交互界面的软件开发平台第34-54页
   ·开发环境的构建第34-36页
     ·建立 Host 平台的开发环境第35-36页
     ·建立 Target 平台的开发环境第36页
   ·嵌入式 Linux 系统的介绍与构成第36-38页
     ·嵌入式 Linux 的简介第36-38页
     ·嵌入式 Linux 的构成第38页
   ·Bootloader 的介绍与移植第38-45页
     ·Bootloader 引导程序的介绍第38-41页
     ·U-Boot 的移植第41-45页
   ·Linux2.6 内核的介绍与移植第45-49页
     ·Linux2.6 内核的介绍第45-47页
     ·Linux2.6 内核的移植第47-49页
   ·根文件系统的制作第49-51页
   ·嵌入式 Linux 驱动程序的开发第51-54页
5 电脑横机 GUI 图形界面的设计与移植第54-68页
   ·主流嵌入式 GUI 的简介第54-56页
   ·人机界面的设计第56-63页
     ·电脑横机图形界面的设计依据第56-57页
     ·图形界面的设计基础第57-58页
     ·各个界面之间的相互转换第58-59页
     ·界面内容的刷新和对输入的响应实现第59-60页
     ·电脑横机系统参数的加载及保存第60-61页
     ·U 盘的动态挂载和读操作的实现第61-62页
     ·Qt/Embedded 的底层设备接口第62-63页
   ·用户界面的移植第63-64页
   ·电脑横机界面的介绍第64-68页
6 总结与展望第68-70页
参考文献第70-74页
攻读学位期间发表文章第74-77页
致谢第77页

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