基于嵌入式系统的电脑横机人机交互界面的研究与开发
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| ·电脑横机的简介 | 第8-9页 |
| ·电脑横机的国内外现状和发展趋势 | 第9-12页 |
| ·国外电脑横机的发展近况 | 第9-10页 |
| ·国内电脑横机的发展近况 | 第10-11页 |
| ·电脑横机的发展趋势 | 第11-12页 |
| ·课题来源和意义 | 第12-13页 |
| ·课题的主要研究内容 | 第13-14页 |
| 2 电脑横机人机交互界面的总体设计 | 第14-20页 |
| ·电脑横机控制系统的工作原理 | 第14-15页 |
| ·电脑横机控制数据的流向 | 第15-16页 |
| ·工艺文件的作用和调用过程 | 第16-17页 |
| ·电脑横机的工作需求 | 第17页 |
| ·电脑横机人机交互界面的总体设计方案 | 第17-20页 |
| 3 电脑横机人机交互界面的硬件开发平台 | 第20-34页 |
| ·嵌入式系统的简介 | 第20-21页 |
| ·硬件主控芯片的选型 | 第21-23页 |
| ·ARM 处理器的介绍 | 第21-23页 |
| ·S3C2440 处理器芯片的介绍 | 第23页 |
| ·硬件电路模块的设计的总体思想 | 第23-24页 |
| ·系统电源、ARM 复位电路的设计 | 第24-26页 |
| ·电源模块 | 第24-25页 |
| ·复位电路模块 | 第25-26页 |
| ·存储模块的设计 | 第26-29页 |
| ·SDRAM 存储模块 | 第26-27页 |
| ·Flash 模块 | 第27-29页 |
| ·USB 模块的设计 | 第29页 |
| ·LCD 显示模块的设计 | 第29-30页 |
| ·触摸屏电路设计 | 第30-32页 |
| ·调试模块的设计 | 第32页 |
| ·网络模块的设计 | 第32-34页 |
| 4 电脑横机人机交互界面的软件开发平台 | 第34-54页 |
| ·开发环境的构建 | 第34-36页 |
| ·建立 Host 平台的开发环境 | 第35-36页 |
| ·建立 Target 平台的开发环境 | 第36页 |
| ·嵌入式 Linux 系统的介绍与构成 | 第36-38页 |
| ·嵌入式 Linux 的简介 | 第36-38页 |
| ·嵌入式 Linux 的构成 | 第38页 |
| ·Bootloader 的介绍与移植 | 第38-45页 |
| ·Bootloader 引导程序的介绍 | 第38-41页 |
| ·U-Boot 的移植 | 第41-45页 |
| ·Linux2.6 内核的介绍与移植 | 第45-49页 |
| ·Linux2.6 内核的介绍 | 第45-47页 |
| ·Linux2.6 内核的移植 | 第47-49页 |
| ·根文件系统的制作 | 第49-51页 |
| ·嵌入式 Linux 驱动程序的开发 | 第51-54页 |
| 5 电脑横机 GUI 图形界面的设计与移植 | 第54-68页 |
| ·主流嵌入式 GUI 的简介 | 第54-56页 |
| ·人机界面的设计 | 第56-63页 |
| ·电脑横机图形界面的设计依据 | 第56-57页 |
| ·图形界面的设计基础 | 第57-58页 |
| ·各个界面之间的相互转换 | 第58-59页 |
| ·界面内容的刷新和对输入的响应实现 | 第59-60页 |
| ·电脑横机系统参数的加载及保存 | 第60-61页 |
| ·U 盘的动态挂载和读操作的实现 | 第61-62页 |
| ·Qt/Embedded 的底层设备接口 | 第62-63页 |
| ·用户界面的移植 | 第63-64页 |
| ·电脑横机界面的介绍 | 第64-68页 |
| 6 总结与展望 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-74页 |
| 攻读学位期间发表文章 | 第74-77页 |
| 致谢 | 第77页 |