摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·图形用户界面的发展历史 | 第7-9页 |
·萌芽阶段 | 第7-8页 |
·发展阶段 | 第8-9页 |
·图形用户界面的分类 | 第9-12页 |
·Windows应用软件界面 | 第9-10页 |
·网站界面 | 第10-11页 |
·Web软件界面 | 第11页 |
·手持设备界面 | 第11页 |
·游戏界面 | 第11-12页 |
·图形用户界面的发展趋势 | 第12页 |
·在文字电话中使用图形用户界面 | 第12-14页 |
第二章 dsPIC33F系列单片机和集成开发环境MPLAB IDE | 第14-20页 |
·dsPIC33F单片机概述 | 第14-16页 |
·dsPIC33F系列单片机的主要特性 | 第16页 |
·MPLAB集成开发环境软件 | 第16-18页 |
·MPLAB SIM软件模拟器 | 第16页 |
·MPLAB REAL ICE在线仿真器系统 | 第16-17页 |
·MPLAB ICD 3在线调试器系统 | 第17页 |
·PICkit 3在线调试器/编程器及PICkit 3 Debug Express | 第17页 |
·PICkit 2开发编程器/调试器及PICkit 2 Debug Express | 第17-18页 |
·MPLAB PM3器件编程器 | 第18页 |
·单片机与液晶显示控制器的连接 | 第18-20页 |
·使用并行主控端口实现文字电话液晶显示 | 第18-19页 |
·PIC33 F单片机与液晶显示控制器的连接 | 第19-20页 |
第三章 Microchip图形库 | 第20-30页 |
·图形库概述 | 第20-22页 |
·对象状态 | 第22页 |
·控件的式样方案 | 第22-23页 |
·活动对象链表 | 第23页 |
·绘图 | 第23页 |
·消息的接收和发送 | 第23-24页 |
·图形库用法 | 第24-25页 |
·图形库中的字体 | 第25-26页 |
·Microchip图形库与键盘的配合使用 | 第26页 |
·消息接口 | 第26页 |
·消息回调函数 | 第26页 |
·键盘聚焦 | 第26页 |
·使用Microchip图形库创建控件 | 第26-30页 |
·控件的组件 | 第27页 |
·控件结构 | 第27-28页 |
·给状态位赋值 | 第28-29页 |
·风格方案 | 第29-30页 |
第四章 文字电话图形界面的软件实现 | 第30-51页 |
·文字电话等待界面的设计 | 第30-32页 |
·文字电话图形界面的详细设计 | 第32-42页 |
·音量设置界面 | 第33-37页 |
·小游戏的设计 | 第37-42页 |
·文字电话中实现汉字的显示 | 第42-51页 |
·字体图形格式 | 第42-44页 |
·使用精简字体图像 | 第44-46页 |
·生成精简字符集 | 第46-47页 |
·语言选择的实现 | 第47-51页 |
第五章 文字电话的界面实现 | 第51-57页 |
·实现等待界面 | 第51-52页 |
·实现主菜单界面 | 第52-54页 |
·实现各个子界面 | 第54-57页 |
·音量调节界面 | 第54-56页 |
·时间设置界面 | 第56页 |
·语言选择界面 | 第56-57页 |
结论 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |