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基于Visual C++开发的并联六自由度平台测控系统

第一章 绪论第1-17页
 1.1 文献综述第7-14页
  1.1.1 六自由度平台简介第7-12页
   1.1.1.1 六自由度平台结构和性质第7-8页
   1.1.1.2 六自由度平台发展和应用概况第8-10页
   1.1.1.3 六自由度平台研究近况第10-12页
  1.1.2 面向对象的程序设计概述第12-13页
  1.1.3 Visual C++在实时控制中的运用第13-14页
 1.2 课题的意义和内容及难点第14-17页
  1.2.1 课题的意义第14页
  1.2.2 课题的内容第14-15页
  1.2.3 课题的难点第15-17页
第二章 平台测控系统的技术背景第17-28页
 2.1 平台机构的空间位姿分析第17-23页
  2.1.1 平台机构的动、静坐标系第17-18页
  2.1.2 位姿逆解第18-19页
  2.1.3 平台位姿正解第19-23页
   2.1.3.1 Newton-Raphson迭代法第19-21页
   2.1.3.2 正解法的改进第21-23页
 2.2 平台的物理约束问题第23-26页
  2.2.1 平台的工作空间分析第23-25页
  2.2.2 速度极限第25-26页
 2.3 平台测控系统的硬件组成第26-28页
第三章 平台测控系统面向对象的程序分析与设计第28-46页
 3.1 传统结构程序设计(SP)与面向对象的程序设计(OOP)的比较第28-31页
 3.2 平台测控系统的面向对象的开发过程第31-46页
  3.2.1 平台测控系统的面向对象的分析(OOA-Object Oriented Analysis)第31-34页
  3.2.2 平台测控系统的面向对象的设计第34-43页
   3.2.2.1 面向对象的设计(OOD-Object Oriented Design)第34页
   3.2.2.2 平台测控系统的面伺对象的设计第34-43页
  3.2.3 平台测控系统的面向对象的实现(OOI-Object Oriented Implementation)第43-46页
第四章 基于Windows的六自由度平台测控系统第46-67页
 4.1 Windows系列平台下的实时控制研究第46-58页
  4.1.1 在Windows98下进行实时控制的技术限制第47-48页
  4.1.2 Windows下的精确定时及实时响应第48-58页
 4.2 Windows的多线程技术第58-60页
  4.2.1 多线程的调度第58-60页
  4.2.2 多线程间的通信与同步第60页
 4.3 平台测控软件的实时性分析第60-65页
  4.3.1 平台测控系统中数据采集的实时性分析第61-64页
  4.3.2 平台测控系统中数据输出的实时性分析第64-65页
  4.3.3 平台测控系统中数据实时显示的实时性分析第65页
 4.4 平台测控系统的可靠性分析第65-67页
  4.4.1 软件方面第65-66页
  4.4.2 硬件方面第66-67页
第五章 平台测控系统人机界面和运行结果第67-82页
 5.1 人机界面的设计原则第67-68页
 5.2 平台测控系统的人机界面和运行结果第68-82页
  5.2.1 平台测控系统的人机界面第68-69页
   5.2.1.1 平台测控系统的菜单第68-69页
   5.2.1.2 平台测控系统的对话框第69页
   5.2.1.3 平台测控软件的视图第69页
  5.2.2 平台测控系统运行结果第69-82页
参考文献第82-86页

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