基于嵌入式Linux的家用蓝光播放机上DLNA功能的实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·DLNA 简介 | 第10-12页 |
·人们的需求 | 第10页 |
·DLNA 的诞生 | 第10-11页 |
·DLNA 给我们的生活带来什么 | 第11页 |
·DLNA 设备的分类 | 第11-12页 |
·课题背景 | 第12-17页 |
·产业现状 | 第12-14页 |
·项目背景 | 第14-15页 |
·其他背景 | 第15-17页 |
第2章 前期调查 | 第17-21页 |
·BASE 软件系统概况 | 第17-19页 |
·软件模块概述 | 第17-18页 |
·状态控制矩阵概述 | 第18-19页 |
·开发内容 | 第19-20页 |
·开发思路 | 第20-21页 |
第3章 相关理论技术基础 | 第21-23页 |
·LINUX 操作系统的进程间通信 | 第21-23页 |
·消息队列 | 第21-22页 |
·远程过程调用 | 第22页 |
·共享内存 | 第22-23页 |
第4章 GUI 设计 | 第23-28页 |
·设计方法 | 第23-24页 |
·画面迁移 | 第24-25页 |
·DLNA 功能选择 | 第25-26页 |
·DLNA SERVER 列表 | 第26页 |
·DLNA 文件列表 | 第26-28页 |
第5章 系统分析与设计 | 第28-34页 |
·动作抽取 | 第28-30页 |
·搜索服务器 | 第29页 |
·接入服务器 | 第29页 |
·获取文件列表 | 第29-30页 |
·播放某个特定文件 | 第30页 |
·模块设计 | 第30-31页 |
·时序设计 | 第31-34页 |
·DLNA Server 列表显示 | 第32-34页 |
第6章 详细设计及实现 | 第34-51页 |
·状态迁移矩阵的设计 | 第34-35页 |
·GUI 画面的设计 | 第35页 |
·模块间通信设计 | 第35-38页 |
·Message 设计 | 第35-36页 |
·RPC 设计 | 第36-37页 |
·共享文件设计 | 第37-38页 |
·数据结构设计 | 第38-39页 |
·结构体 | 第38页 |
·枚举类型 | 第38-39页 |
·模块设计(DLNA) | 第39-51页 |
·DLNA 模块结构 | 第39-40页 |
·状态迁移矩阵设计 | 第40-45页 |
·DLNA 模块外部接口设计 | 第45-48页 |
·模块内部函数设计 | 第48-50页 |
·代码实现 | 第50-51页 |
第7章 软件测试 | 第51-53页 |
·质量保证的手段 | 第51页 |
·单体测试 | 第51页 |
·集成测试 | 第51-52页 |
·系统测试 | 第52-53页 |
第8章 总结与展望 | 第53-55页 |
·工作总结 | 第53-54页 |
·展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |
作者简介 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |