中文摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究内容与范畴 | 第10-11页 |
·国内外研究现状与水平 | 第11-12页 |
·课题研究目的 | 第12页 |
·课题研究方法 | 第12-13页 |
·课题研究意义 | 第13-14页 |
第二章 隔断的演变与应用 | 第14-36页 |
·隔断的历史流变 | 第14-26页 |
·中国本土隔断的发展变化 | 第14-20页 |
·西方国家隔断历史的发展与变化 | 第20-26页 |
·隔断的装饰艺术 | 第26-36页 |
·隔断的类型 | 第26-28页 |
·文化符号和图案的运用 | 第28-31页 |
·隔断艺术在新环境下的意境追求 | 第31-36页 |
第三章 探究隔断营造趣味性空间的穿越 | 第36-53页 |
·现代空间隔断的应用方式 | 第36-40页 |
·建筑初始室内空间的创意特点 | 第40-42页 |
·空间穿越的趣味性营造 | 第42-53页 |
·趣味性隔断的形式 | 第42-49页 |
·隔断的创新表现风格 | 第49-50页 |
·趣味性室内空间设计的意义 | 第50-53页 |
第四章 隔断的创新思维和创意设计 | 第53-61页 |
·隔断技术的发展趋势 | 第53-58页 |
·隔断艺术的借古扬今 | 第53-54页 |
·隔断结合建筑的设计 | 第54-55页 |
·隔断的绿色与环保设计 | 第55-58页 |
·隔断营造空间灵动与审美文化空间 | 第58-61页 |
·空间灵动的液态空间隔断的创新 | 第58-59页 |
·空间灵动的反射性材质隔断的创新 | 第59-61页 |
第五章 应用案例评价和个人研究成果案例 | 第61-70页 |
·隔断设计实际案例分析 | 第61-67页 |
·案例一:旧金山游戏开发巨头 Giant Pixel 办公空间设计 | 第61-62页 |
·案例二:加拿大蒙特利尔 W 酒店休闲吧 | 第62-64页 |
·案例三:荷兰阿姆斯特丹弗莱彻酒店室内设计 | 第64-67页 |
·隔断设计案例--江南烟雨茶楼设计 | 第67-70页 |
·设计思路 | 第67页 |
·空间中的隔断设计体验 | 第67-68页 |
·小结 | 第68-70页 |
结语 | 第70-72页 |
注释 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
攻读硕士学位期间学术成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
攻读硕士学位期间部分学术作品 | 第77-80页 |