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基于双向相似函数的快速图像合成与编辑

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·论文的研究背景及现状第11-14页
   ·论文研究内容第14页
   ·技术路线和方法第14-16页
   ·论文组织结构第16-17页
第2章 图像编辑相关工作第17-25页
   ·图像编辑相关工作第17-21页
     ·基于图像金字塔的编辑方法第17-18页
     ·基于梯度域的图像编辑方法第18-19页
     ·图切割(graph cuts)第19-20页
     ·基于块(Patch-based)的图像编辑方法第20-21页
   ·加速算法相关工作第21-22页
   ·显著性相关工作第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 双向相似函数及图像编辑第25-31页
   ·双向相似函数第25-27页
   ·基于双向相似函数的图像编辑和应用第27-28页
     ·基于连续项的纹理合成第27页
     ·基于完备项和连续项的图像编辑第27-28页
   ·双向相似性函数的能量优化算法第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 最近邻域搜索的并行加速第31-43页
   ·最近邻域搜索算法简介第31-33页
   ·KC和PM的CUDA实现细节第33-35页
     ·KC的CUDA实现细节第33-34页
     ·PM的CUDA实现细节第34-35页
   ·性能比较第35-42页
     ·速度性能比较第36-41页
     ·图像重构第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第5章 纹理优化和流场可视化应用第43-61页
   ·纹理优化简介第43-44页
   ·纹理优化合成算法第44-50页
     ·纹理优化合成技术第44-46页
     ·流场可视化合成第46-50页
   ·纹理优化和流场可视化的CUDA实现第50-53页
     ·纹理优化的CUDA实现第50-52页
     ·流场可视化的CUDA实现第52-53页
   ·实验结果第53-60页
     ·纹理优化第53-56页
     ·流场可视化的结果比较第56-60页
   ·本章小结第60-61页
第6章 基于可控双向相似函数的逆向合成及应用第61-80页
   ·可控逆向合成第61-63页
   ·可控逆向合成(CITS)的能量函数和加速第63-67页
     ·能量函数第63-64页
     ·能量函数的优化过程第64-66页
     ·CITS的加速第66-67页
   ·可控逆向合成的应用第67-78页
     ·纹理设计第67-71页
     ·重要度驱动的纹理压缩第71-75页
     ·图像重定位第75-78页
   ·时间性能第78-79页
   ·本章小结第79-80页
第七章 结论与展望第80-82页
   ·总结第80页
   ·展望第80-82页
参考文献第82-87页
致谢第87-88页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第88页

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