| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-22页 |
| ·研究背景 | 第8-10页 |
| l.1.1 社会背景 | 第8-9页 |
| ·研究意义 | 第9-10页 |
| ·下肢康复的国内外研究现状 | 第10-18页 |
| ·国内研究现状 | 第10-13页 |
| ·国外研究现状 | 第13-14页 |
| ·残疾人心理研究现状 | 第14-18页 |
| ·用户体验设计 | 第18-19页 |
| ·体验设计的重要性 | 第18页 |
| ·什么是好的用户体验 | 第18-19页 |
| ·研究框架 | 第19-22页 |
| ·研究重点和创新点 | 第19-20页 |
| ·论文框架 | 第20-22页 |
| 第2章 用户需求体验的理论基础 | 第22-39页 |
| ·用户体验与用户需求 | 第22页 |
| ·隐性需求的理论基础 | 第22-24页 |
| ·隐性需求的构成因素 | 第24-29页 |
| ·用户价值 | 第24-26页 |
| ·隐性需求与用户价值 | 第26-28页 |
| ·价值属性与产品属性的关联和转化 | 第28-29页 |
| ·产品设计中隐性需求的特征 | 第29-33页 |
| ·消费者隐性需求的可转化性 | 第30-31页 |
| ·消费者隐性需求的关联依附性 | 第31页 |
| ·消费者隐性需求的层次性 | 第31-33页 |
| ·消费者隐性需求的情景依赖性 | 第33页 |
| ·情绪体验 | 第33-39页 |
| ·隐性需求与情绪 | 第33-35页 |
| ·情绪的概念来源 | 第35-39页 |
| 第3章 隐性需求的提取方法研究 | 第39-49页 |
| ·情绪的评价与测量方法研究 | 第39-43页 |
| ·主观体验的情绪测量方法 | 第40-42页 |
| ·外显行为的产品情绪测量方法 | 第42-43页 |
| ·用户隐形需求与产品属性的转化 | 第43-48页 |
| ·产品属性的内涵 | 第44-45页 |
| ·产品情绪、用户需求和产品属性的转化 | 第45-48页 |
| ·隐性需求的提取访法研究 | 第48-49页 |
| 第4章 下肢康复用户隐性需求提取研究 | 第49-65页 |
| ·目标人群的确定 | 第49-50页 |
| ·用户情况调查 | 第50-55页 |
| ·普通用户调查情况 | 第50-54页 |
| ·用户价值倾向总结 | 第54-55页 |
| ·隐形需求的获取 | 第55-60页 |
| ·样本蹄选及刺激选择 | 第55页 |
| ·建立用户需求列表 | 第55-58页 |
| ·建立用户需求,产品属性,情绪特征和重要度关系列表 | 第58-60页 |
| ·用户需求kano归类分析 | 第60-65页 |
| 第5章 基于体验的设计要素总结和设计流程研究 | 第65-72页 |
| ·基于体验的康复器设计原则 | 第65-69页 |
| ·强调功能延续原则 | 第66页 |
| ·活动最少化原则 | 第66-67页 |
| ·强调互动参与原则 | 第67页 |
| ·重视使用安全原则 | 第67-68页 |
| ·创造情感主题原则 | 第68页 |
| ·强调感官愉悦原则 | 第68-69页 |
| ·最大仿真性原则 | 第69页 |
| ·以体验设计为导向的下肢康复器具设计流程研究 | 第69-72页 |
| 第6章 基于研究的设计实践 | 第72-76页 |
| ·三维视觉模拟终端 | 第72-73页 |
| ·康复系统主体设计 | 第73-76页 |
| 研究总结和展望 | 第76-77页 |
| 参考文献 | 第77-78页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第78-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 附录一 | 第80-81页 |
| 附录二 | 第81-83页 |