基于博弈理论的计算机病毒传播模型
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-19页 |
| ·课题背景分析及研究意义 | 第11-13页 |
| ·课题背景分析 | 第11-12页 |
| ·计算机病毒的发展趋势 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-17页 |
| ·本文主要研究内容介绍 | 第17-19页 |
| ·本文的主要工作 | 第17页 |
| ·本文的创新之处 | 第17-19页 |
| 第二章 相关理论和概念 | 第19-32页 |
| ·几个经典的计算机病毒传播模型 | 第19-24页 |
| ·SIS模型 | 第19-20页 |
| ·SIR模型 | 第20-21页 |
| ·SEIR模型 | 第21页 |
| ·SIDR模型 | 第21-22页 |
| ·E-SEIR模型 | 第22-24页 |
| ·博弈理论 | 第24-31页 |
| ·纯策略博弈 | 第26-27页 |
| ·囚徒困境 | 第27页 |
| ·纳什均衡 | 第27-28页 |
| ·重复博弈 | 第28-30页 |
| ·进化博弈理论 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第三章 混合策略博弈的计算机病毒传播模型 | 第32-41页 |
| ·基本模型的建立 | 第32-33页 |
| ·建立决策树 | 第33页 |
| ·博弈的过程 | 第33-34页 |
| ·博弈双方成本分析 | 第34-35页 |
| ·实验仿真与分析 | 第35-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 有限理性进化博弈的计算机病毒传播模型 | 第41-61页 |
| ·进化博弈理论条件 | 第41-42页 |
| ·建立进化博弈理论模型 | 第42页 |
| ·进化博弈模型的假设 | 第42-43页 |
| ·进化博弈的过程 | 第43-45页 |
| ·博弈双方采取策略的具体步骤 | 第43-44页 |
| ·先验概率修正与后验概率 | 第44-45页 |
| ·进化博弈双方成本分析 | 第45-46页 |
| ·建立微分系统方程模型 | 第46-48页 |
| ·模型的均衡稳定性分析 | 第48-53页 |
| ·进化博弈下的仿真实验 | 第53-59页 |
| ·仿真实验结果 | 第53-54页 |
| ·参数φ对病毒传播的影响 | 第54-56页 |
| ·参数α对病毒传播的影响 | 第56-58页 |
| ·参数β对病毒传播的影响 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-61页 |
| 第五章 结论与展望 | 第61-64页 |
| ·总结 | 第61-62页 |
| ·进一步的研究工作 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |
| 在校期间发表的论文、科研成果等 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |