| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-17页 |
| ·课题研究背景 | 第10-11页 |
| ·课题研究目的及意义 | 第11-12页 |
| ·课题的研究内容 | 第12-14页 |
| ·为什么选择Launcher作为UI定制的研究对象? | 第12-13页 |
| ·UI定制关键技术点选择 | 第13-14页 |
| ·常见Android定制UI | 第14-16页 |
| ·论文组织结构 | 第16-17页 |
| 第2章 Android系统概述 | 第17-25页 |
| ·Android和开放联盟 | 第17-18页 |
| ·Android系统结构 | 第18-20页 |
| ·Android应用程序 | 第20-22页 |
| ·应用程序组件 | 第20-21页 |
| ·Intent | 第21-22页 |
| ·Android中的进程和线程 | 第22-25页 |
| 第3章 Android UI定制需求的分析 | 第25-35页 |
| ·用户界面 | 第25-29页 |
| ·Android布局 | 第26-28页 |
| ·Android基础控件 | 第28-29页 |
| ·Android事件传递和处理 | 第29-30页 |
| ·处理用户界面事件 | 第29-30页 |
| ·事件监听器 | 第30页 |
| ·多设备适配 | 第30-33页 |
| ·支持多国语言 | 第30-32页 |
| ·支持不同的屏幕 | 第32-33页 |
| ·支持不同版本的平台 | 第33-35页 |
| ·使用最低和目标API级别 | 第33-34页 |
| ·在运行时检测系统版本 | 第34页 |
| ·使用平台样式和主题 | 第34-35页 |
| 第4章 天气时钟小部件的设计与实现 | 第35-43页 |
| ·需求分析 | 第35页 |
| ·用户界面设计 | 第35-37页 |
| ·数据库设计实现 | 第37-40页 |
| ·城市数据库 | 第37-38页 |
| ·天气预报数据库 | 第38-40页 |
| ·获取天气数据 | 第40页 |
| ·小部件实现 | 第40-43页 |
| ·声明App Widget | 第41页 |
| ·添加AppWidgetProviderInfo元数据 | 第41-42页 |
| ·小部件的更新实现 | 第42-43页 |
| 第5章 Launcher主题定制系统设计与实现 | 第43-61页 |
| ·系统概述与需求分析 | 第43-45页 |
| ·系统概述 | 第43-44页 |
| ·需求分析 | 第44-45页 |
| ·用户界面设计 | 第45-48页 |
| ·主题UI | 第45-46页 |
| ·Launcher主题库UI | 第46-47页 |
| ·主题制作工具UI | 第47-48页 |
| ·主题模板实现 | 第48-53页 |
| ·可定制资源的提取 | 第49-50页 |
| ·图标命名及规格 | 第50-52页 |
| ·主题预览图展示 | 第52页 |
| ·使用当前主题 | 第52-53页 |
| ·Launcher中应用主题 | 第53-55页 |
| ·加载和切换主题 | 第53-54页 |
| ·读取主题应用中的主题资源 | 第54页 |
| ·设置系统壁纸 | 第54-55页 |
| ·Launcher主题库实现 | 第55-57页 |
| ·用户界面实现 | 第55页 |
| ·加载本地主题 | 第55-56页 |
| ·加载在线主题 | 第56-57页 |
| ·主题制作工具实现 | 第57-61页 |
| ·主题制作工具的组成 | 第58页 |
| ·编译生成主题APK | 第58-61页 |
| 第6章 性能优化 | 第61-69页 |
| ·图片缓存 | 第61-66页 |
| ·为什么要用缓存 | 第61-62页 |
| ·缓存实现 | 第62-66页 |
| ·异步任务 | 第66-69页 |
| ·ANR简介 | 第66页 |
| ·如何避免ANR | 第66-67页 |
| ·异步加载图片 | 第67-69页 |
| 第7章 总结与展望 | 第69-71页 |
| ·总结 | 第69页 |
| ·展望 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-73页 |