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航海视景仿真中若干关键技术的研究及实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·课题的来源第10页
   ·航海视景仿真的发展现状第10-16页
     ·虚拟现实第10-12页
     ·国外发展现状第12-15页
     ·国内发展现状第15-16页
   ·研究目的和意义第16-17页
   ·本文的主要工作第17页
   ·本文的结构安排第17-19页
第二章 海面建模研究与实现第19-38页
   ·海面建模研究现状第19-22页
   ·基于投影网格的建模和改进第22-30页
     ·投影的原理第23-25页
     ·投影异常的纠正第25-27页
     ·投影算法第27-28页
     ·限制采样精度的改进第28-30页
   ·基于海浪谱的高度场生成第30-34页
     ·FFT 变换理论基础第30-31页
     ·计算海面高度场第31-34页
   ·实验结果与分析第34-36页
   ·本章小结第36-38页
第三章 海面光照模拟第38-57页
   ·海面光照模型研究第38-44页
     ·光照模型中的光源第38-40页
     ·局部光照模型第40-43页
     ·全局光照模型第43-44页
   ·海面光照计算第44-48页
     ·光照贴图思想第45-46页
     ·本文的海面光照第46-48页
   ·海面反射模拟第48-53页
     ·环境贴图模拟反射第48-49页
     ·RTT 模拟海面反射第49-53页
   ·海面焦散模拟第53-55页
   ·实验结果与分析第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 基于粒子系统的海面特效第57-67页
   ·粒子系统研究第57-60页
     ·粒子系统思想第57-58页
     ·粒子系统运行步骤第58-60页
   ·粒子脚本分析第60-62页
   ·粒子系统在本文中的应用第62-65页
     ·基于粒子系统的雨和雪第62-64页
     ·基于粒子系统的尾迹第64-65页
   ·实验结果与分析第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 系统设计与实现第67-77页
   ·系统总体设计第67-70页
     ·系统总体框架第68-69页
     ·系统启动和退出第69-70页
   ·系统模块设计第70-74页
   ·实验结果与分析第74-76页
   ·本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-79页
   ·本文工作总结第77-78页
   ·未来工作展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页
攻硕期间取得的研究成果第83-84页

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