摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
绪论 | 第10-18页 |
1 前媒介时代的场域传播 | 第18-23页 |
·前媒介时代的场域传播 | 第18-21页 |
·前媒介时代场域传播的特点 | 第21-23页 |
2 第一媒介时代大众传播技术对场域传播的影响 | 第23-40页 |
·平面媒介使场域传播的范围更加广泛 | 第24-27页 |
·由视听符号传播转变为听觉符号传播 | 第27-29页 |
·传播场域的变异导致传播方式的改变 | 第29-33页 |
·传播场域的转换淡化了场域传播的唯一性 | 第33-40页 |
3 第二媒介时代大众传播技术对场域传播的影响 | 第40-52页 |
·第二媒介时代的传播媒介 | 第41-46页 |
·虚拟场域的兴起 | 第46-48页 |
·虚拟场域的传播特点 | 第48-52页 |
·在虚拟场域中的场域传播的网络交互性增强 | 第48-49页 |
·受众的选择性增强 | 第49-50页 |
·传播者与受传者的互动性增强 | 第50-52页 |
4 新的传播技术对传统场域文化的解构与重建 | 第52-79页 |
·对传统媒介情景的解构与重建 | 第52-56页 |
·传播技术的更新使场域传播的范围扩大 | 第56-68页 |
·前媒介时代 | 第58-60页 |
·第一媒介时代 | 第60-64页 |
·虚拟场域对场域的再造使传播范围更广 | 第64-68页 |
·虚拟现实技术使场域传播越来越真实 | 第68-73页 |
·虚拟现实 | 第68-70页 |
·虚拟现实技术在电影场域中的应用 | 第70-73页 |
·重新“回归”剧场的场域传播 | 第73-79页 |
·剧场 | 第75-77页 |
·技术对剧场的改造 | 第77-79页 |
结语:当代场域传播在“不破不立”中得以新的生机和发展 | 第79-83页 |
注释 | 第83-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
致谢 | 第91-92页 |