摘要 | 第1-12页 |
ABSTRACT | 第12-14页 |
第1章 绪论 | 第14-20页 |
·选题的背景及现实意义 | 第14-15页 |
·国内外研究发展现状 | 第15-17页 |
·解决的主要问题 | 第17-18页 |
·本文的主要工作及组织结构 | 第18-20页 |
第2章 人物形象设计大赛宣传片需求分析 | 第20-27页 |
·人物形象设计概述 | 第20-21页 |
·人物形象设计大赛宣传片 | 第21-22页 |
·人物形象设计大赛宣传片的需求分析 | 第22-27页 |
·人物形象设计大赛宣传片的定位分析 | 第22-23页 |
·人物形象设计大赛宣传片的受众群体及审美需求分析 | 第23-25页 |
·人物形象设计大赛宣传片的艺术表现需求分析 | 第25-27页 |
第3章 人物形象设计大赛宣传片创意设计 | 第27-36页 |
·人物形象设计大赛宣传片主题及传播理念的确立 | 第27页 |
·人物形象设计大赛宣传片的构思设计 | 第27-30页 |
·人物形象设计大赛的形象载体——"花"的审美抽象形 | 第28页 |
·人物形象设计大赛宣传片的背景色与主色彩 | 第28-29页 |
·人物形象设计大赛宣传片的自由式构图 | 第29页 |
·人物形象设计大赛宣传片的镜头设计 | 第29-30页 |
·人物形象设计大赛宣传片的背景音乐设计 | 第30页 |
·人物形象设计大赛宣传片的创意设计方案 | 第30-36页 |
·紫色序曲 | 第31-32页 |
·绿色演化 | 第32-33页 |
·黄色释放 | 第33-34页 |
·红色高潮 | 第34-36页 |
第4章 “夜之魅”人物形象设计大赛宣传片的创意设计与技术实现 | 第36-61页 |
·“夜之魅”人物形象设计大赛宣传片的硬件要求 | 第36-37页 |
·“夜之魅”人物形象设计大赛宣传片的设计制作流程 | 第37页 |
·MAYA制作部分 | 第37-44页 |
·制作花模型 | 第37-38页 |
·制作花蕊、花瓣、花粉和光线的材质 | 第38-39页 |
·制作花各部分及爆炸粒子、光线动画效果 | 第39-44页 |
·Photoshop后期素材制作部分 | 第44-46页 |
·字体的设计制作 | 第44-45页 |
·白色小光圈的制作 | 第45-46页 |
·After Effects后期合成部分 | 第46-56页 |
·镜头1的制作 | 第46-50页 |
·镜头2的制作 | 第50-51页 |
·镜头3的制作 | 第51-53页 |
·镜头4的制作 | 第53-54页 |
·镜头5的制作 | 第54-55页 |
·镜头6的制作 | 第55-56页 |
·Premiere合成剪辑制作部分 | 第56-61页 |
·宣传片剪辑合成的参数设置 | 第57-58页 |
·视频、音频同步输出压缩、刻录 | 第58-61页 |
第5章 总结与展望 | 第61-65页 |
·人物形象设计大赛宣传片在大赛整体包装宣传中的价值实现 | 第61页 |
·人物形象设计大赛宣传片创意设计面临的问题及发展方向 | 第61-63页 |
·结论 | 第63页 |
·人物形象设计大赛宣传片设计制作的局限性与不足 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第67页 |