| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| Acknowledgement | 第6-9页 |
| List of Abbreviations | 第9-12页 |
| 1 Introduction | 第12-16页 |
| ·Aims and Objectives | 第13页 |
| ·Survey | 第13-15页 |
| ·Scope of the thesis | 第15页 |
| ·Thesis Outline | 第15-16页 |
| 2 Gaming Service for the IP Multimedia Subsystem | 第16-33页 |
| ·A General Game Service | 第16-18页 |
| ·Architecture for the Integration of Games over the IMS | 第18-28页 |
| ·Example for a User Joining a Game Session | 第28-30页 |
| ·End to End Behavior of the Design | 第30-31页 |
| ·Description of the Prototype | 第31-32页 |
| ·Summary of the Chapter | 第32-33页 |
| 3 The Gaming Platform | 第33-48页 |
| ·Application Programming Interfaces (APIs) | 第33-38页 |
| ·The Game Application | 第38-39页 |
| ·The Platform Components | 第39-41页 |
| ·Distribution of Platform Elements | 第41-43页 |
| ·Using IMS Services and Capabilities via the Gaming Platform | 第43-45页 |
| ·Catch the Flag Game | 第45-47页 |
| ·Summary of the Chapter | 第47-48页 |
| 4 Simulation | 第48-59页 |
| ·Simulation Tools | 第48-52页 |
| ·Prototype | 第52-54页 |
| ·Performance Evaluation | 第54-58页 |
| ·Summary of the chapter | 第58-59页 |
| 5 Conclusions and Future Work | 第59-61页 |
| ·Conclusions | 第59页 |
| ·Future Work | 第59-61页 |
| References | 第61-64页 |
| Annexes | 第64-65页 |