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论网络游戏外挂的刑法规制

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
导言第11-12页
第一章 “外挂”概述第12-22页
 第一节 “外挂”的含义第12-15页
  一、 “外挂”的概念第12-13页
  二、 “外挂”的技术特点第13-15页
 第二节 “外挂”的分类第15-19页
  一、 静态意义上的“外挂”第15-17页
  二、 动态意义上的“外挂”第17-18页
  三、 “外挂”分类之总结第18-19页
 第三节 “外挂”在中国网络游戏中的发展状况及泛滥原因第19-22页
  一、 “外挂”的发展状况第19-20页
  二、 “外挂”的泛滥原因第20-22页
第二章 “外挂”行为的入罪可能性分析第22-28页
 第一节 “外挂”严重的社会危害性第22-23页
 第二节 “外挂”的刑法规制论证第23-28页
  一、 确立我国对“外挂”行为的刑法规制的必要性第24-26页
  二、 确立我国对“外挂”行为的刑法规制的适当性第26页
  三、 “外挂”刑法规制的具体范围第26-28页
第三章 “外挂”行为的具体研究第28-49页
 第一节 前“外挂”时期行为第28-33页
  一、 “网游服务器端与客户端之间通讯包数据的结构、内容以及加密算法”的商业秘密性第29-31页
  二、 采取非法手段获取“网游服务器端与客户端之间通讯包数据的结构、内容以及加密算法”行为的认定第31-32页
  三、 给权利人造成损失的认定第32-33页
 第二节 “外挂”时期的行为第33-40页
  一、 制作无权“外挂”并销售的行为第34-39页
  二、 明知是无权“外挂”而销售的行为第39-40页
 第三节 后“外挂”时期行为第40-46页
  一、 恶性作弊类“外挂”的使用行为第40-43页
  二、 非法占有“外挂”使用者游戏装备或帐号的行为第43-46页
  三、 欺诈“外挂”使用者的行为第46页
 第四节 现行刑法适用中的弊端第46-49页
  一、 无资质者制造销售恶性作弊类“外挂”的行为认定不准确第46-48页
  二、 恶性作弊类“外挂”使用行为目前无法认定第48-49页
结语第49-51页
参考文献第51-55页
后记第55-56页

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