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脊椎三维几何形态统计模型的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景及意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·本文的研究内容和组织安排第9-11页
第二章 CT 图像的采集和预处理第11-21页
   ·CT 图像和 CT 值的介绍第11-12页
   ·CT 数据的采集第12-13页
   ·图像预处理第13-20页
     ·图像恢复第14-16页
     ·图像校正第16-17页
     ·图像增强第17-18页
     ·轮廓提取第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 脊椎的三维重建第21-29页
   ·体绘制和面绘制第21页
   ·MC(Marching Cubes)表面重建及实现第21-25页
     ·MC 算法的基本原理第22-24页
     ·MC 算法在 VTK 中的实现第24页
     ·MC 算法面绘制结果第24-25页
   ·直接体绘制及实现第25-28页
     ·光线投射法的基本原理第25-26页
     ·光线投射法在 VTK 中的实现第26-27页
     ·光线投射法体绘制结果第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 特征点标注第29-39页
   ·脊椎特征点的定义第29-33页
     ·颅面的特征点定义第29-30页
     ·脊椎特征点定义第30-33页
   ·特征点标注算法第33-36页
     ·屏幕坐标系到物体坐标系的转换第34-35页
     ·针刺算法的实现第35-36页
   ·特征点的标注第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 主动形状模型的建立第39-47页
   ·标定图像的对齐第39-43页
     ·ICP 匹配算法第40-42页
     ·图像对齐试验结果以及误差分析第42-43页
   ·模型建立第43-45页
   ·实验结果第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第六章 脊椎三维模型重建系统的设计与实现第47-57页
   ·系统需求分析第47-48页
   ·系统功能结构设计第48页
   ·系统主要类的设计第48-50页
   ·系统工作流程第50页
   ·系统实现第50-55页
     ·系统开发环境第50-51页
     ·系统的实现第51-55页
   ·本章小结第55-57页
第七章 总结与展望第57-59页
   ·本文主要完成工作第57页
   ·研究展望第57-59页
致谢第59-61页
参考文献第61-65页
参与的科研项目第65-66页

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