| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·研究背景及意义 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·本文的研究内容和组织安排 | 第9-11页 |
| 第二章 CT 图像的采集和预处理 | 第11-21页 |
| ·CT 图像和 CT 值的介绍 | 第11-12页 |
| ·CT 数据的采集 | 第12-13页 |
| ·图像预处理 | 第13-20页 |
| ·图像恢复 | 第14-16页 |
| ·图像校正 | 第16-17页 |
| ·图像增强 | 第17-18页 |
| ·轮廓提取 | 第18-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 脊椎的三维重建 | 第21-29页 |
| ·体绘制和面绘制 | 第21页 |
| ·MC(Marching Cubes)表面重建及实现 | 第21-25页 |
| ·MC 算法的基本原理 | 第22-24页 |
| ·MC 算法在 VTK 中的实现 | 第24页 |
| ·MC 算法面绘制结果 | 第24-25页 |
| ·直接体绘制及实现 | 第25-28页 |
| ·光线投射法的基本原理 | 第25-26页 |
| ·光线投射法在 VTK 中的实现 | 第26-27页 |
| ·光线投射法体绘制结果 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第四章 特征点标注 | 第29-39页 |
| ·脊椎特征点的定义 | 第29-33页 |
| ·颅面的特征点定义 | 第29-30页 |
| ·脊椎特征点定义 | 第30-33页 |
| ·特征点标注算法 | 第33-36页 |
| ·屏幕坐标系到物体坐标系的转换 | 第34-35页 |
| ·针刺算法的实现 | 第35-36页 |
| ·特征点的标注 | 第36-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第五章 主动形状模型的建立 | 第39-47页 |
| ·标定图像的对齐 | 第39-43页 |
| ·ICP 匹配算法 | 第40-42页 |
| ·图像对齐试验结果以及误差分析 | 第42-43页 |
| ·模型建立 | 第43-45页 |
| ·实验结果 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第六章 脊椎三维模型重建系统的设计与实现 | 第47-57页 |
| ·系统需求分析 | 第47-48页 |
| ·系统功能结构设计 | 第48页 |
| ·系统主要类的设计 | 第48-50页 |
| ·系统工作流程 | 第50页 |
| ·系统实现 | 第50-55页 |
| ·系统开发环境 | 第50-51页 |
| ·系统的实现 | 第51-55页 |
| ·本章小结 | 第55-57页 |
| 第七章 总结与展望 | 第57-59页 |
| ·本文主要完成工作 | 第57页 |
| ·研究展望 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 参与的科研项目 | 第65-66页 |