基于FPGA的H.264运动估计算法优化与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-17页 |
| ·课题研究背景与意义 | 第12-13页 |
| ·H.264 及运动估计算法国内外研究现状 | 第13-15页 |
| ·本文的内容安排 | 第15-17页 |
| 第二章 H.264 视频编码技术及运动估计算法 | 第17-26页 |
| ·H.264 视频编码技术 | 第17-22页 |
| ·H.264 视频编码特点 | 第17-18页 |
| ·编解码结构 | 第18-19页 |
| ·主要编码技术 | 第19-22页 |
| ·H.264 运动估计方法 | 第22-25页 |
| ·块匹配法原理 | 第22-23页 |
| ·匹配准则函数 | 第23-24页 |
| ·搜索模板 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 基于运动强度的运动估计搜索算法 | 第26-41页 |
| ·视频帧间运动特点分析及算法的引入 | 第26-27页 |
| ·视频帧间运动特点 | 第26-27页 |
| ·算法引入 | 第27页 |
| ·运动强度的定义及可行性分析 | 第27-30页 |
| ·运动强度的定义及计算方法 | 第27-28页 |
| ·运动强度对帧间运动情况的描述能力 | 第28-29页 |
| ·运动强度可预测性分析 | 第29-30页 |
| ·MEMI 算法详述 | 第30-36页 |
| ·MEMI 算法设计思路 | 第30页 |
| ·改进的六边形算法 | 第30-33页 |
| ·UMHexagonS 算法 | 第33-35页 |
| ·算法流程介绍 | 第35-36页 |
| ·仿真结果分析 | 第36-40页 |
| ·仿真环境 | 第36页 |
| ·实验结果与分析 | 第36-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 基于 FPGA 的运动估计编码模块设计 | 第41-64页 |
| ·硬件平台及开发环境 | 第41-46页 |
| ·整体开发环境的搭建 | 第41页 |
| ·FPGA 硬件开发平台 | 第41-43页 |
| ·硬件开发语言及开发环境 | 第43-46页 |
| ·硬件验证系统整体框架 | 第46-47页 |
| ·上层控制模块 | 第47-52页 |
| ·主程序流程 | 第47-48页 |
| ·程序初始化 | 第48-49页 |
| ·主机与板卡的通讯 | 第49-51页 |
| ·读取运动矢量 | 第51-52页 |
| ·运动估计算法的 FPGA 实现 | 第52-59页 |
| ·主程序流程 | 第53页 |
| ·数据传输模块 | 第53-55页 |
| ·通讯模块 | 第55页 |
| ·运动估计模块 | 第55-59页 |
| ·仿真与实验结果分析 | 第59-63页 |
| ·仿真调试 | 第59-60页 |
| ·系统运行情况 | 第60-61页 |
| ·编码结果分析 | 第61-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 总结与展望 | 第64-66页 |
| ·工作总结 | 第64页 |
| ·下一步工作安排 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第72页 |