| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-10页 |
| ·论文研究背景及意义 | 第7-8页 |
| ·P2P 流媒体研究现状 | 第8页 |
| ·主要研究内容 | 第8-9页 |
| ·文章组织结构 | 第9-10页 |
| 第二章 P2P 流媒体相关技术 | 第10-18页 |
| ·流媒体点播技术 | 第10-14页 |
| ·流媒体点播技术概述 | 第10页 |
| ·流媒体技术原理 | 第10-11页 |
| ·流媒体点播系统分类 | 第11-13页 |
| ·流媒体的传输方式 | 第13-14页 |
| ·P2P 技术 | 第14-16页 |
| ·P2P 定义 | 第14-15页 |
| ·P2P 网络拓扑结构 | 第15-16页 |
| ·P2P 技术特点 | 第16页 |
| ·本章小结 | 第16-18页 |
| 第三章 典型 P2P 流媒体点播模型分析 | 第18-24页 |
| ·概述 | 第18-19页 |
| ·ZigZag 模型 | 第19-20页 |
| ·簇的结构 | 第19页 |
| ·簇的构建规则 | 第19-20页 |
| ·ZigZag 的优缺点 | 第20页 |
| ·SplitStream 模型 | 第20-21页 |
| ·构建 SplitStream 模型的条件 | 第20-21页 |
| ·多播森林的构建 | 第21页 |
| ·SplitStream 模型的优缺点 | 第21页 |
| ·DoNet 模型 | 第21-23页 |
| ·Gossip 协议 | 第22页 |
| ·节点的维护 | 第22-23页 |
| ·DoNet 的优缺点 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第四章 基于改进的 DONET 模型的 P2P 流媒体点播系统 | 第24-36页 |
| ·引言 | 第24页 |
| ·DoNet 模型研究现状 | 第24-25页 |
| ·改进的 DoNet 模型 | 第25-35页 |
| ·系统概述 | 第26-27页 |
| ·覆盖网构建 | 第27-30页 |
| ·缓存调度算法 | 第30-31页 |
| ·数据预取算法 | 第31-34页 |
| ·网络状态的维护 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第五章 实验过程及结果分析 | 第36-52页 |
| ·NS2 仿真平台 | 第36-38页 |
| ·NS2 定义 | 第36-37页 |
| ·NS2 网络模拟流程 | 第37-38页 |
| ·BPSC 仿真程序设计 | 第38-46页 |
| ·仿真接口设计 | 第39-40页 |
| ·消息结构定义 | 第40-41页 |
| ·Gossip 协议的实现 | 第41-42页 |
| ·缓存管理的仿真实现 | 第42-44页 |
| ·节点维护的仿真实现 | 第44-45页 |
| ·媒体服务器的仿真实现 | 第45-46页 |
| ·性能测试及结果分析 | 第46-51页 |
| ·测试过程 | 第46-47页 |
| ·播放的连续性 | 第47-48页 |
| ·预取开销 | 第48-49页 |
| ·节点启动延迟 | 第49-50页 |
| ·控制开销 | 第50-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第六章 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·总结 | 第52页 |
| ·展望 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第58页 |