动漫营销研究的新思路
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 动漫营销的研究背景及目的 | 第8-14页 |
第一节 动漫营销概述 | 第8-9页 |
·动漫营销的定义 | 第8页 |
·动漫营销的对象 | 第8-9页 |
第二节 动漫营销的研究背景 | 第9-12页 |
·政策环境 | 第9-10页 |
·娱乐经济环境 | 第10-11页 |
·文化环境 | 第11-12页 |
·分析文化环境的原因 | 第11页 |
·分析文化环境的方法 | 第11-12页 |
第三节 动漫营销研究的目的及原则 | 第12-13页 |
第四节 案例分析 | 第13-14页 |
第二章 世界动漫产业营销模式与案例分析 | 第14-22页 |
第一节 美国动漫产业营销模式及案例分析 | 第14-17页 |
第二节 欧洲动漫产业发展现状及营销模式概述 | 第17-19页 |
法国 | 第17页 |
英国 | 第17-18页 |
德国 | 第18-19页 |
第三节 日本动漫产业发展及营销模式概述 | 第19-22页 |
第三章 整合式动漫营销 | 第22-26页 |
第一节 整合营销的定义 | 第22页 |
第二节 整合营销的内涵及特性 | 第22-24页 |
第三节 整合式动漫营销及其意义 | 第24-26页 |
第四章 国际市场化运作的整合营销新模式 | 第26-28页 |
第一节 《幼童留洋记》项目基本阐述 | 第26页 |
第二节 《幼童留洋记》对整合营销模式的尝试及运用 | 第26-28页 |
结论 | 第28-29页 |
致谢 | 第29-30页 |
参考文献 | 第30页 |