数字近景摄影测量在古文物三维重建中的应用研究
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景和意义 | 第7-10页 |
·研究背景 | 第7-9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文主要研究内容和关键技术 | 第11-13页 |
·主要研究内容 | 第11-12页 |
·关键技术 | 第12-13页 |
2 相机检校算法与实现 | 第13-29页 |
·近景检校内容和相机选择 | 第13-15页 |
·近景检校内容 | 第13页 |
·本文采用相机型号和参数 | 第13-15页 |
·经典检校算法 | 第15-22页 |
·计算机视觉方法 | 第16-17页 |
·摄影测量方法 | 第17-22页 |
·算法实现 | 第22-26页 |
·DLT算法程序 | 第22-24页 |
·张正友平面网格算法程序 | 第24-25页 |
·实验分析 | 第25-26页 |
·本文采用的检校算法 | 第26-29页 |
·基于单LCD相机标定 | 第26-28页 |
·摄影方式 | 第28-29页 |
3 数据采集与处理 | 第29-43页 |
·数据采集 | 第29-32页 |
·影像采集 | 第29-30页 |
·控制点采集 | 第30-32页 |
·数据处理 | 第32-39页 |
·近景数据预处理 | 第32-35页 |
·数据处理基本理论 | 第35-39页 |
·近景模块和近景软件 | 第39-43页 |
·VirtuoZo | 第39-40页 |
·PhotoModeler | 第40-41页 |
·Lensphoto | 第41页 |
·PixelGrid | 第41-43页 |
4 三维建模关键技术 | 第43-51页 |
·DEM基本理论 | 第43-46页 |
·DEM的表示模型 | 第43-44页 |
·DEM的建立 | 第44-46页 |
·本文采用的三维建模方法 | 第46-47页 |
·纹理映射 | 第47-51页 |
·纹理映射方法 | 第47-49页 |
·本文采用纹理映射方法和原理 | 第49-51页 |
5 近景摄影测量建模实例分析 | 第51-62页 |
·PhotoModeler案例 | 第51-54页 |
·实验流程 | 第51-52页 |
·工程案例 | 第52-53页 |
·实验分析 | 第53-54页 |
·PixelGrid案例 | 第54-62页 |
·实验流程 | 第54-56页 |
·工程案例 | 第56-61页 |
·实验分析 | 第61-62页 |
6 精度分析 | 第62-69页 |
·精度报告与结论 | 第62-67页 |
·精度报告 | 第62-66页 |
·精度结论 | 第66-67页 |
·精度分析 | 第67-69页 |
·误差分析 | 第67页 |
·提高精度的建议 | 第67-69页 |
7 总结和展望 | 第69-71页 |
·总结 | 第69页 |
·本文的创新点 | 第69-70页 |
·展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻读硕士期间主要研究成果 | 第76页 |