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高校交互式教学信息系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·课程背景与意义第10页
   ·国内外研究现状第10-13页
   ·本文主要工作第13-14页
   ·本文的章节安排第14-15页
第二章 关键技术第15-23页
   ·SSH 架构第15-17页
     ·SSH 架构技术第15-16页
     ·表示层框架 Struts第16-17页
   ·数据库技术第17-20页
     ·存储信息的方式第18-19页
     ·SQL Server 简介第19-20页
   ·B/S 结构第20-21页
   ·JAVA 编程第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 高校交互式教学信息系统的需求分析第23-37页
   ·交互式教学信息系统的概述第23页
   ·交互式教学信息系统的总体需求第23-25页
   ·交互式教学信息系统的功能分析第25-27页
     ·用户角色用例分析第25-27页
     ·系统功能分析第27页
   ·交互式教学信息系统的动态行为模型第27-36页
     ·资料管理模块操作第28-29页
     ·作业模块操作第29-31页
     ·课程排考操作第31页
     ·学籍管理模块操作第31-32页
     ·考试模块操作第32页
     ·互动评价操作第32-33页
     ·成绩管理操作第33-36页
   ·本章总结第36-37页
第四章 高校交互式教学信息系统的设计第37-54页
   ·高校交互式教学信息系统的数据流设计第37-38页
   ·成绩管理流程设计第38-39页
   ·角色设计第39-40页
   ·交互式教学信息系统的功能设计第40-47页
     ·资料管理模块第41-42页
     ·作业模块第42-43页
     ·考试管理第43页
     ·学籍管理模块操作第43-44页
     ·考试模块操作第44页
     ·互动评价第44页
     ·成绩管理操作第44-47页
   ·交互式教学信息系统的安全设计第47-48页
   ·交互式教学信息系统的数据库设计第48-53页
     ·用户身份信息实体类第49页
     ·课程信息实体第49页
     ·考试信息实体第49-50页
     ·互动评价信息实体第50页
     ·数据表设计第50-53页
   ·本章总结第53-54页
第五章 高校交互式教学信息系统的实现与测试第54-73页
   ·用户管理第54-56页
   ·资料管理第56-58页
   ·作业管理第58-59页
   ·课程排考第59-61页
   ·学籍管理第61-63页
   ·考试模块第63-64页
   ·成绩管理第64-69页
     ·录入成绩第67-68页
     ·修改成绩第68-69页
     ·删除成绩第69页
     ·查询成绩第69页
   ·交互式教学信息系统的测试第69-72页
     ·测试目的第69-70页
     ·测试实施第70-71页
     ·测试结果分析第71-72页
   ·本章总结第72-73页
第六章 总结与展望第73-74页
   ·总结第73页
   ·展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-77页

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