高校交互式教学信息系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·课程背景与意义 | 第10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·本文主要工作 | 第13-14页 |
·本文的章节安排 | 第14-15页 |
第二章 关键技术 | 第15-23页 |
·SSH 架构 | 第15-17页 |
·SSH 架构技术 | 第15-16页 |
·表示层框架 Struts | 第16-17页 |
·数据库技术 | 第17-20页 |
·存储信息的方式 | 第18-19页 |
·SQL Server 简介 | 第19-20页 |
·B/S 结构 | 第20-21页 |
·JAVA 编程 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 高校交互式教学信息系统的需求分析 | 第23-37页 |
·交互式教学信息系统的概述 | 第23页 |
·交互式教学信息系统的总体需求 | 第23-25页 |
·交互式教学信息系统的功能分析 | 第25-27页 |
·用户角色用例分析 | 第25-27页 |
·系统功能分析 | 第27页 |
·交互式教学信息系统的动态行为模型 | 第27-36页 |
·资料管理模块操作 | 第28-29页 |
·作业模块操作 | 第29-31页 |
·课程排考操作 | 第31页 |
·学籍管理模块操作 | 第31-32页 |
·考试模块操作 | 第32页 |
·互动评价操作 | 第32-33页 |
·成绩管理操作 | 第33-36页 |
·本章总结 | 第36-37页 |
第四章 高校交互式教学信息系统的设计 | 第37-54页 |
·高校交互式教学信息系统的数据流设计 | 第37-38页 |
·成绩管理流程设计 | 第38-39页 |
·角色设计 | 第39-40页 |
·交互式教学信息系统的功能设计 | 第40-47页 |
·资料管理模块 | 第41-42页 |
·作业模块 | 第42-43页 |
·考试管理 | 第43页 |
·学籍管理模块操作 | 第43-44页 |
·考试模块操作 | 第44页 |
·互动评价 | 第44页 |
·成绩管理操作 | 第44-47页 |
·交互式教学信息系统的安全设计 | 第47-48页 |
·交互式教学信息系统的数据库设计 | 第48-53页 |
·用户身份信息实体类 | 第49页 |
·课程信息实体 | 第49页 |
·考试信息实体 | 第49-50页 |
·互动评价信息实体 | 第50页 |
·数据表设计 | 第50-53页 |
·本章总结 | 第53-54页 |
第五章 高校交互式教学信息系统的实现与测试 | 第54-73页 |
·用户管理 | 第54-56页 |
·资料管理 | 第56-58页 |
·作业管理 | 第58-59页 |
·课程排考 | 第59-61页 |
·学籍管理 | 第61-63页 |
·考试模块 | 第63-64页 |
·成绩管理 | 第64-69页 |
·录入成绩 | 第67-68页 |
·修改成绩 | 第68-69页 |
·删除成绩 | 第69页 |
·查询成绩 | 第69页 |
·交互式教学信息系统的测试 | 第69-72页 |
·测试目的 | 第69-70页 |
·测试实施 | 第70-71页 |
·测试结果分析 | 第71-72页 |
·本章总结 | 第72-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-74页 |
·总结 | 第73页 |
·展望 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |