首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

医学图象可视化技术的研究与实现

第一章 绪论第1-12页
 1.1 可视化技术概述第6-7页
 1.2 可视化的应用领域第7页
 1.3 医学图象可视化技术第7-10页
  1.3.1 医学图象可视化的基本流程第9-10页
  1.3.2 两类不同的医学图象可视化算法第10页
 1.4 论文主要工作简介及意义第10-12页
第二章 图象的预处理第12-19页
 2.1 医学体数据的表示第12页
 2.2 数据格式转换第12-13页
 2.3 图象恢复第13-14页
  2.3.1 中值滤波第13-14页
 2.4 图象增强第14-15页
  2.4.1 直方图均衡第14-15页
 2.5 图象压缩第15-17页
  2.5.1 无损压缩技术第15-16页
  2.5.2 图象有损编码第16-17页
 2.6 图象缩放第17-18页
  2.6.1 二维双线性插值第17页
  2.6.2 二维双三次样条插值第17-18页
 2.7 小结第18-19页
第三章 基于面绘制的三维体重构第19-26页
 3.1 基于Marching Square法的轮廓线自动提取第19-21页
 3.2 多轮廓线的归一处理第21-23页
  3.2.1 凸包法轮廓线归一处理第21-22页
  3.2.2 辐射线法归一处理第22-23页
 3.3 由二维轮廓线重构三维形体第23-24页
 3.4 三维面模型显示第24-25页
 3.5 小结第25-26页
第四章 交互式动态体绘制及其加速算法第26-37页
 4.1 引言第26页
 4.2 交互式动态体绘制实现方法第26-29页
 4.3 算法复杂度分析第29-30页
 4.4 加速算法第30-31页
 4.5 进一步的加速算法:第31-32页
 4.6 实验结果第32-33页
 4.7 几种基于体绘制的三维显示方法第33-36页
  4.7.1 面皮和骨骼的绘制第33-34页
  4.7.2 三维切割绘制第34-35页
  4.7.3 半透明绘制第35-36页
 4.8 小结第36-37页
第五章 基于体绘制的交互式实时虚拟内窥镜算法第37-44页
 5.1 引言第37页
 5.2 虚拟内窥镜技术的两种实现途径第37-38页
 5.3 基于体绘制的虚拟内窥镜算法第38-41页
  5.3.1 交互式内窥模式第39-40页
  5.3.2 自动漫游式内窥第40页
  5.3.3 快速真实感内窥体绘制第40-41页
 5.4 碰壁检测第41页
 5.5 光照计算第41-43页
 5.6 小结第43-44页
第六章 基于WEB的三维可视化技术第44-56页
 6.1 基于Web的静态可视化第44-45页
 6.2 基于CGI技术的动态可视化第45-47页
  6.2.1 CGI简介第45页
  6.2.2 CGI的输入输出第45-46页
  6.2.3 CGI可用的程序设计语言第46页
  6.2.4 CGI的输入界面:FORM第46页
  6.2.5 CGI运作流程第46-47页
  6.2.6 CGI的信息输出第47页
 6.3 基于VRML技术的3D交互式动态可视化第47-50页
  6.3.1 VRML简介第48页
  6.3.2 VRML可视化服务器第48-50页
 6.4 基于JAVA技术的3D交互式动态可视化第50-54页
  6.4.1 JAVA语言简介第50-51页
  6.4.2 Java3D技术第51-52页
  6.4.3 基于Java Applet的网上三维可视化第52-54页
 6.5 小结第54-56页
第七章 总结及展望第56-57页
参考文献第57-59页
致  谢第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:高功率因数软开关AC/DC及软开关DC/DC变换技术的研究
下一篇:网络环境下支持协同设计的辅助工具的研究与实现