基于图像的可视媒体构建
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
序 | 第8-9页 |
目录 | 第9-11页 |
1 引言 | 第11-21页 |
·可视媒体技术简介 | 第11-12页 |
·可视媒体的建模 | 第12-13页 |
·基于图像的绘制技术及研究现状 | 第13-18页 |
·国外研究现状 | 第15-17页 |
·国内研究现状 | 第17-18页 |
·本论文所做工作 | 第18-20页 |
·本论文结构安排 | 第20-21页 |
2 全景图构建 | 第21-29页 |
·全景技术简介 | 第21页 |
·全景图生成基本思想 | 第21-23页 |
·图像拼接算法 | 第23-29页 |
·基于区域(面积)的图像拼接方法 | 第23-25页 |
·基于特征线段的图像拼接方法 | 第25-27页 |
·基于SIFT特征单应变换的图像拼接算法 | 第27页 |
·一些其他的算法 | 第27-29页 |
3 基于SIFT特征点的图像拼接算法 | 第29-43页 |
·宽基线特征匹配概述 | 第29-30页 |
·SIFT特征匹配 | 第30-35页 |
·直接线性算法求解单应矩阵 | 第35-37页 |
·去除拼接缝隙 | 第37-39页 |
·试验结果 | 第39-43页 |
4 基于图像的三维重建 | 第43-51页 |
·三维建模的研究目标 | 第43-44页 |
·基于图像的三维建模与绘制简介 | 第44-46页 |
·基于图像的建模技术 | 第46-51页 |
·基于深度图像序列的建模 | 第47页 |
·基于立体视觉的建模 | 第47-49页 |
·基于侧影轮廓线的体建模 | 第49-51页 |
5 基于侧影轮廓线的三维模型重建 | 第51-75页 |
·摄像机定标 | 第52-61页 |
·图像坐标系、摄像机坐标系与世界坐标系 | 第53-55页 |
·相机模型 | 第55-61页 |
·可见外壳的构建 | 第61-75页 |
·提取包围线 | 第62-64页 |
·创建包围盒 | 第64-66页 |
·创建可见外壳 | 第66-69页 |
·纹理映射 | 第69-75页 |
6 基于全景图和三维实体重建的可视媒体构建平台 | 第75-85页 |
·可视媒体构建平台简介 | 第75-76页 |
·可视媒体构建平台实验结果 | 第76-79页 |
·可视媒体构建平台的应用及展望 | 第79-85页 |
7 总结 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-93页 |
附录 A | 第93-99页 |
作者简历 | 第99-103页 |
学位论文数据集 | 第103页 |