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基于图像的可视媒体构建

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第8-9页
目录第9-11页
1 引言第11-21页
   ·可视媒体技术简介第11-12页
   ·可视媒体的建模第12-13页
   ·基于图像的绘制技术及研究现状第13-18页
     ·国外研究现状第15-17页
     ·国内研究现状第17-18页
   ·本论文所做工作第18-20页
   ·本论文结构安排第20-21页
2 全景图构建第21-29页
   ·全景技术简介第21页
   ·全景图生成基本思想第21-23页
   ·图像拼接算法第23-29页
     ·基于区域(面积)的图像拼接方法第23-25页
     ·基于特征线段的图像拼接方法第25-27页
     ·基于SIFT特征单应变换的图像拼接算法第27页
     ·一些其他的算法第27-29页
3 基于SIFT特征点的图像拼接算法第29-43页
   ·宽基线特征匹配概述第29-30页
   ·SIFT特征匹配第30-35页
   ·直接线性算法求解单应矩阵第35-37页
   ·去除拼接缝隙第37-39页
   ·试验结果第39-43页
4 基于图像的三维重建第43-51页
   ·三维建模的研究目标第43-44页
   ·基于图像的三维建模与绘制简介第44-46页
   ·基于图像的建模技术第46-51页
     ·基于深度图像序列的建模第47页
     ·基于立体视觉的建模第47-49页
     ·基于侧影轮廓线的体建模第49-51页
5 基于侧影轮廓线的三维模型重建第51-75页
   ·摄像机定标第52-61页
     ·图像坐标系、摄像机坐标系与世界坐标系第53-55页
     ·相机模型第55-61页
   ·可见外壳的构建第61-75页
     ·提取包围线第62-64页
     ·创建包围盒第64-66页
     ·创建可见外壳第66-69页
     ·纹理映射第69-75页
6 基于全景图和三维实体重建的可视媒体构建平台第75-85页
   ·可视媒体构建平台简介第75-76页
   ·可视媒体构建平台实验结果第76-79页
   ·可视媒体构建平台的应用及展望第79-85页
7 总结第85-87页
参考文献第87-93页
附录 A第93-99页
作者简历第99-103页
学位论文数据集第103页

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