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基于e-HUB模式的动态联盟业务系统建模与系统原型的研究

摘要第1-5页
SUMMARY第5-6页
第一章 引言第6-13页
   ·课题背景第6-11页
     ·课题的来源第6页
     ·研究的目的和意义第6-7页
     ·网络化制造相关概念第7-8页
     ·国内外研究现状第8-10页
     ·研究的主要内容第10-11页
   ·论文提出的观点及主要创新点第11页
   ·本章小结第11-13页
第2章 基于E-HUB的动态联盟业务系统的研究第13-18页
   ·基于E-HUB的动态联盟业务系统概述第13页
   ·基于E-HUB的动态联盟系统整体框架的研究第13-15页
   ·基于E-HUB的动态联盟业务流程第15-16页
   ·动态联盟制造资源信息建模第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第3章 基于E-HUB模式的动态联盟业务系统建模的研究第18-28页
   ·系统分析和设计方法、语言和工具第18-20页
     ·系统分析与设计方法(软件开发过程)第18页
     ·统一建模语言(UML)第18-19页
     ·UML建模工具第19-20页
   ·面向贵州制造业的E-HUB服务平台资源整合与管理系统分析第20-27页
     ·面向贵州制造业的e-HUB服务平台系统分析(第一层)第20-21页
     ·资源整合与管理子系统分析(第二层)第21-22页
     ·资源整合与管理子系统分析(第三层)第22-25页
     ·资源整合与管理子系统分析(第四层)第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 基于E-HUB的动态联盟业务系统设计第28-37页
   ·动态联盟业务系统设计原则第28页
   ·动态联盟业务系统服务对象第28-29页
   ·动态联盟业务系统总体设计第29-32页
     ·业务系统总体设计第29页
     ·业务系统模块功能设计第29-32页
   ·基于E-HUB的制造资源业务系统数据库设计第32-36页
     ·数据库设计的特点第32-33页
     ·数据库设计的方法第33页
     ·数据库设计的基本步骤第33-34页
     ·数据库各级模式的形成过程第34-35页
     ·基于e-HUB的动态联盟业务系统数据库设计第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第5章 基于E-HUB的动态联盟业务系统应用实现第37-58页
   ·基于J2EE的电子商务架构简介第37-39页
     ·JZEE基本概念第37页
     ·J2EE体系架构第37-39页
   ·J2EE关键技术及优势第39-43页
     ·J2EE核心技术介绍第39-40页
     ·J2EE技术的优势第40-43页
   ·方案设计第43-44页
   ·系统详细设计第44-54页
     ·表示层第44-45页
     ·控制处理层第45-47页
     ·业务逻辑层第47-48页
     ·业务持久层第48-51页
     ·架构工作流程第51-54页
   ·运行界面第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第6章 结论第58-60页
   ·研究总结第58页
   ·进一步工作第58-60页
参考文献第60-63页
附图第63-82页
已发表的论文清单第82-83页
致谢第83-84页
附录第84-85页

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