基于P2P点播系统的客户端缓存策略研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
·课题来源 | 第11页 |
·研究目的和意义 | 第11-12页 |
·研究目的 | 第11-12页 |
·研究的意义 | 第12页 |
·本文研究的主要内容 | 第12-14页 |
第2章 P2P 技术概述 | 第14-17页 |
·P2P 技术起源 | 第14页 |
·P2P 技术特点 | 第14-15页 |
·P2P 在流媒体中的应用 | 第15-16页 |
·P2P 直播系统 | 第15-16页 |
·P2P 点播系统 | 第16页 |
·P2P 技术存在的问题 | 第16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第3章 流媒体点播技术 | 第17-26页 |
·流媒体点播系统技术概述 | 第17-18页 |
·流媒体点播系统的分类 | 第18-21页 |
·C/S 架构 | 第18-19页 |
·纯P2P 架构 | 第19-20页 |
·混合架构 | 第20-21页 |
·通用缓存调度策略 | 第21-25页 |
·代理缓存 | 第21-22页 |
·静态调度算法 | 第22-23页 |
·动态调度算法 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第4章 客户端缓存策略 | 第26-50页 |
·客户端缓存策略意义 | 第26页 |
·设计目标 | 第26-28页 |
·预测双缓存策略模型设计 | 第28-30页 |
·预测双缓存替换算法研究 | 第30-41页 |
·传统替换算法分析 | 第30-31页 |
·预测双缓存替换策略 | 第31-38页 |
·缓存副本分配方案 | 第38-39页 |
·缓存副本概率一致性研究 | 第39-40页 |
·阈值的选择 | 第40-41页 |
·播放调度算法研究 | 第41-47页 |
·调度需要解决的问题 | 第42-43页 |
·缓存数据调度方案 | 第43-44页 |
·VCR 引起的数据调度 | 第44-45页 |
·播放调度算法描述 | 第45-47页 |
·仿真研究与性能分析 | 第47-49页 |
·性能指标 | 第47页 |
·性能对比分析 | 第47-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 客户端缓存仿真器设计 | 第50-59页 |
·传统仿真器分析 | 第50-51页 |
·开发环境 | 第51页 |
·客户端缓存仿真器系统结构 | 第51-53页 |
·用户行为模块设计 | 第53-56页 |
·随机数发生器 | 第53-54页 |
·缓存数据发生器 | 第54-56页 |
·点播行为发生器 | 第56页 |
·缓存资源管理模块设计 | 第56-57页 |
·仿真器参数设置 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |