摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·动漫设计产业的内涵 | 第8页 |
·发展动漫设计产业的意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状评述 | 第9-12页 |
·国外研究现状评述 | 第9-10页 |
·国内研究现状评述 | 第10-12页 |
·本文的研究内容 | 第12-13页 |
第二章 本文研究的理论基础 | 第13-19页 |
·产业组织和产业政策理论 | 第13-16页 |
·产业组织理论 | 第13-15页 |
·产业政策理论 | 第15-16页 |
·SWOT 分析法 | 第16-19页 |
第三章 动漫设计产业发展状况分析 | 第19-28页 |
·国外动漫设计产业发展分析 | 第19-22页 |
·美国动漫设计产业分析 | 第19-20页 |
·日本动漫设计产业发展现状及政策 | 第20-21页 |
·韩国动漫设计产业发展现状及政策 | 第21-22页 |
·国内动漫设计产业发展现况评述 | 第22-28页 |
·我国动漫设计产业发展历程及现状 | 第22-24页 |
·我国先进省市发展动漫游戏产业的经验借鉴 | 第24-28页 |
第四章 唐山市动漫设计产业发展现况 | 第28-32页 |
·唐山市动漫设计产业发展现况分析 | 第28-30页 |
·唐山市动漫设计产业发展的文化艺术设计基础 | 第28页 |
·唐山市动漫设计产业发展现况 | 第28-30页 |
·唐山市动漫设计产业发展中存在的问题 | 第30-32页 |
第五章 基于唐山市动漫设计产业发展的SWOT 分析 | 第32-38页 |
·优势(Strength)分析 | 第32-33页 |
·唐山市政府对发展动漫设计产业给予前所未有的重视 | 第32页 |
·唐山优越的自然与人文环境 | 第32-33页 |
·唐山市的区位及经济优势 | 第33页 |
·劣势(Weakness)分析 | 第33-34页 |
·教育基础薄弱,人才供需脱节 | 第33-34页 |
·产业氛围有待进一步提升 | 第34页 |
·投资渠道单一,外部资金匮乏 | 第34页 |
·机会(Opportity)分析 | 第34-36页 |
·经济全球化和文化产业化带来的发展契机 | 第34页 |
·巨大市场需求和本土化趋势提供发展空间 | 第34-35页 |
·国家积极引导、创造的良好发展环境 | 第35-36页 |
·威胁(Threat)分析 | 第36-38页 |
·思想观念守旧 | 第36-37页 |
·动漫原创性差,未能形成家喻户晓的动漫品牌 | 第37页 |
·未能形成完整产业链 | 第37-38页 |
第六章 唐山市动漫设计产业发展的核心战略 | 第38-43页 |
·规划——规模化 | 第38页 |
·差别——差异化 | 第38-39页 |
·地区与市场战略 | 第39-43页 |
·“京津”优势战略 | 第39-40页 |
·市场优化战略 | 第40-43页 |
第七章 发展唐山市动漫设计产业的对策 | 第43-48页 |
·提高认识 | 第43页 |
·准确定位 | 第43页 |
·切实优化动漫设计产业发展环境 | 第43-44页 |
·积极培育完整的动漫设计产业链 | 第44-45页 |
·培养动漫设计产业优秀人才 | 第45-46页 |
·设立支持动漫设计产业发展的专项资金 | 第46页 |
·继承和发扬唐山传统文化,体现动漫设计产业的地方特色 | 第46-48页 |
总结与展望 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
攻读学位期间公开发表的论文 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |