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基于贝叶斯程序学习的人体运动模拟

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 发展现状第9-12页
        1.2.1 人体运动模拟发展现状第9-11页
        1.2.2 机器学习发展现状第11-12页
    1.3 研究目的第12页
    1.4 本文的组织结构第12-14页
第2章 相关理论与技术基础第14-26页
    2.1 常见的人体模型第14-16页
    2.2 人体运动合成第16-17页
    2.3 机器学习第17-22页
        2.3.1 深度学习第18-19页
        2.3.2 贝叶斯学习第19-20页
        2.3.3 贝叶斯推理与决策第20-21页
        2.3.4 贝叶斯程序第21页
        2.3.5 贝叶斯程序学习第21-22页
    2.4 BVH数据包第22-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第3章 HMBPL运动学习第26-34页
    3.1 HMBPL运动学习技术路线第26-28页
    3.2 概念类的生成第28-30页
        3.2.1 算法设计第28-29页
        3.2.2 算法描述第29-30页
    3.3 动作数据的生成第30-31页
        3.3.1 算法设计第30-31页
        3.3.2 算法描述第31页
    3.4 运动学习特征第31-33页
        3.4.1 对原始部件的学习第31-32页
        3.4.2 对位置关系及起始位置的学习第32页
        3.4.3 运动变量的学习第32-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第4章 HMBPL运动合成与运动模拟第34-41页
    4.1 HMBPL运动合成第34-38页
        4.1.1 技术路线及相关定义第34-35页
        4.1.2 算法设计第35-37页
        4.1.3 算法描述第37-38页
    4.2 HMBPL运动模拟第38-40页
        4.2.1 算法设计第38-39页
        4.2.2 主要代码第39-40页
    4.3 本章小结第40-41页
第5章 实验结果与评价第41-47页
    5.1 实验环境第41页
    5.2 实验设计第41-42页
    5.3 实验步骤及结果第42-44页
    5.4 实验评价第44-46页
    5.5 本章小结第46-47页
第6章 总结与展望第47-49页
    6.1 研究总结第47-48页
    6.2 对未来的展望第48-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页
在读期间公开发表论文(著)及科研情况第52页

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