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基于XScale和Linux的嵌入式无线多媒体终端平台的设计与实现

提要第1-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·研究的背景与意义第8-9页
     ·课题研究背景第8-9页
     ·课题研究意义第9页
   ·课题的主要工作第9-10页
   ·论文的主要内容及结构第10-11页
第二章 嵌入式系统概述第11-29页
   ·嵌入式系统第11-15页
     ·嵌入式系统的定义及发展第11-14页
     ·嵌入式系统的特点第14-15页
   ·嵌入式操作系统第15-17页
     ·嵌入式操作系统的定义第15页
     ·目前几种主要的嵌入式操作系统第15-17页
   ·嵌入式Linux 操作系统第17-22页
     ·嵌入式Linux 的背景及发展第17页
     ·嵌入式Linux 的优势第17-19页
     ·嵌入式Linux 的体系结构第19-22页
   ·嵌入式处理器第22-29页
     ·嵌入式处理器的分类第22-24页
     ·ARM 体系结构第24-29页
第三章 系统总体规划与硬件电路设计第29-48页
   ·设计方案的选择第29-31页
     ·系统设计目标第29-30页
     ·方案的选择第30-31页
   ·系统的总体规划第31-33页
   ·XScale PXA255 处理器的结构第33-37页
     ·XScale 架构的特点第33-34页
     ·PXA255 处理器的结构及特点第34-37页
   ·主要电路模块的设计第37-48页
     ·存储器接口电路设计第37-40页
     ·网络模块第40-43页
     ·音频接口电路设计第43-44页
     ·LCD 显示接口电路设计第44-45页
     ·触摸屏接口电路设计第45-46页
     ·IDE 接口电路设计第46-48页
第四章 终端平台的高速PCB 设计第48-54页
   ·PCB 制作流程第48-49页
   ·叠层设计第49-51页
     ·电源层和地层第49-50页
     ·信号层第50-51页
   ·布局第51-52页
   ·布线第52-54页
第五章 终端平台操作系统的搭建与开发第54-67页
   ·编译环境的建立第54-56页
   ·U-Boot 的移植第56-62页
     ·BootLoader 概述第56-57页
     ·U-Boot 启动阶段的分析第57-59页
     ·终端平台U-Boot 的移植及修改第59-61页
     ·U-Boot 中Flash 驱动的实现第61-62页
   ·嵌入式Linux 操作系统移植第62-65页
     ·Linux2.6.14 内核的移植和修改第62-64页
     ·驱动程序的移植和设计第64-65页
   ·根文件系统的构造第65-67页
第六章 终端平台应用程序开发设计及系统评测第67-88页
   ·MiniGUI 的移植和开发第67-75页
     ·嵌入式图形用户界面的方案选择第67-68页
     ·MiniGUI 的裁剪和移植过程第68-70页
     ·MiniGUI 的架构和系统设计流程第70-72页
     ·对特定设备的IAL 开发第72-75页
   ·视频音频解码器及播放程序的设计开发第75-80页
     ·几种通用的视频音频编解码标准第75-77页
     ·解码及播放程序设计第77-80页
   ·WiFi 无线网卡驱动程序设计第80-84页
     ·无线局域网的标准及在嵌入式领域的发展第80-82页
     ·WLAN 接入程序设计第82-84页
   ·终端平台硬件软件调试及测试结果第84-88页
第七章 总结与展望第88-90页
   ·总结第88页
   ·完善与展望第88-90页
参考文献第90-93页
摘要第93-96页
ABSTRACT第96-99页
致谢第99-100页
导师及作者简介第100页

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