网络环境下虚拟产品设计的知识融合技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-13页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
·本论文选题的背景 | 第13页 |
·国内外相关研究现状 | 第13-17页 |
·知识获取与表达 | 第14页 |
·知识推理 | 第14-15页 |
·知识重用 | 第15-17页 |
·本论文研究的目的、意义和课题来源 | 第17-18页 |
·本论文研究的目的 | 第17页 |
·本论文研究的意义 | 第17-18页 |
·本论文的课题来源 | 第18页 |
·主要研究内容和论文结构安排 | 第18-19页 |
·主要研究的内容 | 第18页 |
·论文的结构安排 | 第18-19页 |
第二章 知识融合的理论 | 第19-45页 |
·知识融合的概况 | 第19-20页 |
·知识获取与表达 | 第20-25页 |
·知识获取 | 第20-22页 |
·知识表示 | 第22-25页 |
·知识推理 | 第25-38页 |
·确定性方法 | 第26-28页 |
·主观贝叶斯推理 | 第28-32页 |
·D-S 证据理论 | 第32-38页 |
·知识重用 | 第38-44页 |
·相似性理论 | 第38-43页 |
·知识重用 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第三章 产品知识建模与融合 | 第45-65页 |
·高速贴标机的工作原理 | 第45-46页 |
·高速贴标机的设计 | 第46-58页 |
·主轴箱的设计计算 | 第46-51页 |
·进瓶螺旋以及进出瓶星轮的知识建模 | 第51-56页 |
·取标机构的知识建模 | 第56-58页 |
·高速贴标机的知识获取与表达 | 第58-60页 |
·高速贴标机的知识获取 | 第58页 |
·高速贴标机的知识表示 | 第58-60页 |
·高速贴标机部分参数的知识推理 | 第60-62页 |
·高速贴标机的知识重用设计 | 第62-64页 |
·相似元与相似特征的确定方法 | 第62-63页 |
·相似度的计算 | 第63-64页 |
·高速贴标机的知识重用 | 第64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第四章 网络环境下产品设计系统的实现 | 第65-77页 |
·网络环境下的产品设计 | 第65-66页 |
·数据库的设计 | 第66-69页 |
·各种表格的设计 | 第66-67页 |
·系统数据源DSN 的设置 | 第67-69页 |
·系统的体系结构 | 第69-70页 |
·传统的两层客户机/服务器结构 | 第69页 |
·三层B/S 结构及其特点 | 第69-70页 |
·系统运行模式 | 第70-71页 |
·系统的总体布局 | 第71页 |
·系统的功能模块 | 第71-73页 |
·系统各功能模块介绍 | 第72页 |
·系统的实现方法 | 第72-73页 |
·系统仿真模型的实现 | 第73-76页 |
·高速贴标机模型的建立 | 第73-74页 |
·人机交互的实现 | 第74-75页 |
·虚拟环境下贴标机运动控制的实现 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第五章 网络环境下高速贴标机设计系统的运行实例 | 第77-84页 |
·系统开发的运行环境 | 第77页 |
·系统硬件环境 | 第77页 |
·系统软件要求 | 第77页 |
·系统主要的运行过程 | 第77-83页 |
·系统帮助模块 | 第77-78页 |
·系统登陆模块 | 第78页 |
·方案设计模块 | 第78-80页 |
·重用设计模块 | 第80-81页 |
·全新设计模块 | 第81-82页 |
·模型仿真模块 | 第82页 |
·数据管理模块 | 第82-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第六章 总结与展望 | 第84-85页 |
·全文总结 | 第84页 |
·下一步的展望 | 第84-85页 |
附录 | 第85-88页 |
参考文献 | 第88-93页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第93-94页 |
致谢 | 第94页 |