压缩域视频水印方法研究
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-18页 |
| ·课题的背景和意义 | 第6-7页 |
| ·数字水印概述 | 第7-9页 |
| ·视频水印的特点 | 第9-10页 |
| ·视频水印的应用领域 | 第10-11页 |
| ·现有的视频压缩域水印技术 | 第11-13页 |
| ·视频水印的攻击分类 | 第13-16页 |
| ·像素层次攻击 | 第14页 |
| ·块层次攻击 | 第14-15页 |
| ·核层次攻击 | 第15页 |
| ·核以上层次攻击 | 第15-16页 |
| ·本文的工作 | 第16-18页 |
| 第二章 压缩域视频水印的理论基础 | 第18-24页 |
| ·视频水印模型 | 第18-19页 |
| ·视频压缩编码国际标准 | 第19-22页 |
| ·H.26x 标准 | 第19-21页 |
| ·MPEG 标准系列 | 第21-22页 |
| ·人类视觉系统的掩蔽特性描述 | 第22-24页 |
| 第三章 一种基于帧差纹理方向的自适应视频水印算法 | 第24-34页 |
| ·引言 | 第24页 |
| ·不可见噪声块的确定 | 第24-25页 |
| ·水印的嵌入 | 第25-29页 |
| ·嵌入帧的选择 | 第26页 |
| ·嵌入块的选择 | 第26-28页 |
| ·嵌入位置的选择及嵌入公式 | 第28-29页 |
| ·进一步保证鲁棒性的嵌入策略 | 第29页 |
| ·水印的提取 | 第29-31页 |
| ·水印的提取过程 | 第29-30页 |
| ·水印的相似度检测 | 第30-31页 |
| ·实验与讨论 | 第31-34页 |
| 第四章 一种基于运动特征的视频水印算法 | 第34-43页 |
| ·引言 | 第34页 |
| ·不同运动对象区域的确定 | 第34-37页 |
| ·聚类分析 | 第34-35页 |
| ·分类方法 | 第35-36页 |
| ·分类的作用 | 第36-37页 |
| ·水印的嵌入 | 第37-38页 |
| ·嵌入帧的选择 | 第37页 |
| ·嵌入公式 | 第37-38页 |
| ·进一步保证鲁棒性的嵌入策略 | 第38页 |
| ·水印的提取 | 第38-39页 |
| ·实验与讨论 | 第39-43页 |
| ·实验结果 | 第39-40页 |
| ·讨论 | 第40-43页 |
| 第五章 总结和展望 | 第43-45页 |
| ·总结 | 第43页 |
| ·视频水印技术的展望 | 第43-45页 |
| 参考文献 | 第45-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 攻读硕士学位期间发表和投稿的论文 | 第52页 |
| 攻读硕士学位期间参与的科研项目 | 第52-53页 |