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IT行业软件工程师的工作场所学习研究

论文摘要第1-7页
Abstract第7-10页
上篇 研究基础篇第10-31页
 第一章 研究缘起第10-19页
  第一节 研究背景及选题原因第10-14页
  第二节 研究方法的选择第14-15页
  第三节 文献综述第15-19页
 第二章 研究设计及过程第19-31页
  第一节 研究问题的界定第19-20页
  第二节 目标群体的确定第20页
  第三节 抽样的原则第20-21页
  第四节 数据采集的方式第21-22页
  第五节 数据整理的方法第22-23页
  第六节 文本分析的方法第23-31页
下篇 研究结果篇第31-70页
 第三章 IT软件工程师的工作场所学习:一般学习理论的研究视角第33-41页
  第一节 工作场所学习的内容第33-35页
  第二节 工作场所学习的途径第35-36页
  第三节 影响工作场所学习的因素第36-41页
 第四章 IT软件工程师的工作场所学习:“专业认同”的研究视角第41-55页
  第一节 文化—“学习”的另一种释义第43-51页
  第二节 性别—一个永恒的话题第51-52页
  第三节 业务—真正的“黄金甲”第52-55页
 第五章 IT软件工程师的工作场所学习:“实践共同体”的研究视角第55-66页
  第一节 从实践共同体的要素看工作场所学习第57-62页
  第二节 从实践共同体的参与模型看工作场所学习发展轨迹第62-66页
 第六章 研究反思第66-70页
  第一节 对于访谈过程的反思第66-68页
  第二节 对于解读角度的反思第68页
  第三节 对于文本分析的反思第68-70页
附录一 案例x的扎根理论编码列表第70-89页
参考文献第89-92页
后记第92页

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