| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| §1-1 课题研究的目的及意义 | 第10-12页 |
| §1-2 国内外研究综述 | 第12-15页 |
| 1-2-1 关于铣削力模型与参数识别方法的研究 | 第13-14页 |
| 1-2-2 关于铣削加工表面形貌仿真的研究 | 第14-15页 |
| §1-3 本领域目前存在的主要问题 | 第15-16页 |
| §1-4 本文的主要研究内容 | 第16-17页 |
| 第二章 球头刀铣削过程模型研究 | 第17-27页 |
| §2-1 引言 | 第17页 |
| §2-2 球头刀铣削系统几何建模及刀具路径的产生 | 第17-18页 |
| 2-2-1 基本概念 | 第17页 |
| 2-2-2 刀具和工件模型的建立 | 第17-18页 |
| 2-2-3 刀具路径的产生 | 第18页 |
| §2-3 铣削力建模 | 第18-24页 |
| 2-3-1 铣削力模型 | 第19-23页 |
| 2-3-2 铣削力系数识别 | 第23-24页 |
| §2-4 球头刀铣削加工表面创成模型 | 第24-26页 |
| 2-4-1 刀具和工件的几何模型 | 第24页 |
| 2-4-2 表面形貌分析 | 第24-25页 |
| 2-4-3 绘制三维表面形貌的具体步骤及流程图 | 第25-26页 |
| §2-5 小结 | 第26-27页 |
| 第三章 系统设计中的关键技术 | 第27-37页 |
| §3-1 引言 | 第27页 |
| §3-2 WEB开发技术 | 第27-28页 |
| 3-2-1 Web开发的必要性 | 第27页 |
| 3-2-2 Web的特点 | 第27-28页 |
| §3-3 ASP.NET | 第28-29页 |
| 3-3-1 ASP. NET概述 | 第28页 |
| 3-3-2 ASP. NET特点 | 第28-29页 |
| §3-4 XML | 第29-31页 |
| 3-4-1 XML概念 | 第29页 |
| 3-4-2 XML的特点 | 第29-31页 |
| §3-5 CSS技术 | 第31-37页 |
| 3-5-1 CSS概念 | 第31页 |
| 3-5-2 CSS作用 | 第31-32页 |
| §3-6 C#开发语言 | 第32-33页 |
| 3-6-1 C#开发语言概述 | 第32页 |
| 3-6-2 C#特点 | 第32-33页 |
| §3-7 ACTIVEX技术 | 第33-34页 |
| 3-7-1 使用ActiveX控件的必要性 | 第33页 |
| 3-7-2 ActiveX概述 | 第33-34页 |
| §3-8 DIRECTX技术 | 第34-35页 |
| 3-8-1 使用DirectX的必要性 | 第34页 |
| 3-8-2 DirectX概述 | 第34页 |
| 3-8-3 DirectX组件 | 第34-35页 |
| §3-9 IIS技术 | 第35-36页 |
| 3-9-1 IIS概述 | 第35页 |
| 3-9-2 IIS的安装 | 第35-36页 |
| 3-9-3 IIS的管理 | 第36页 |
| 3-9-4 IIS安全性 | 第36页 |
| §3-10 小结 | 第36-37页 |
| 第四章 基于WEB的球头刀铣削过程物理仿真系统的总体设计 | 第37-42页 |
| §4-1 引言 | 第37页 |
| §4-2 系统的面向对象分析 | 第37-38页 |
| §4-3 可行性分析 | 第38页 |
| §4-4 需求分析 | 第38-39页 |
| 4-4-1 业务需求 | 第38-39页 |
| 4-4-2 用户需求 | 第39页 |
| 4-4-3 功能需求 | 第39页 |
| §4-5 系统开发环境 | 第39页 |
| §4-6 系统结构设计 | 第39-41页 |
| 4-6-1 设计策略 | 第40页 |
| 4-6-2 网页设计 | 第40-41页 |
| §4-7 小结 | 第41-42页 |
| 第五章 基于WEB的球头刀铣削过程物理仿真系统的软件实现 | 第42-58页 |
| §5-1 引言 | 第42页 |
| §5-2 球头刀铣削过程物理仿真系统网页设计 | 第42-45页 |
| 5-2-1 网页界面设计 | 第42-44页 |
| 5-2-2 文件组织结构 | 第44-45页 |
| 5-2-3 部分代码 | 第45页 |
| §5-3 球头刀铣削过程物理仿真系统CAD建模 | 第45-47页 |
| §5-4 刀具路径的产生 | 第47-48页 |
| §5-5 铣削力仿真 | 第48-50页 |
| 5-5-1 计算铣削力的准备工作 | 第48-49页 |
| 5-5-2 铣削力计算步骤 | 第49页 |
| 5-5-3 铣削力仿真实例 | 第49-50页 |
| §5-6 绘制三维表面形貌图 | 第50-56页 |
| 5-6-1 绘制三维表面形貌图的步骤 | 第50-51页 |
| 5-6-2 三维表面形貌主要功能 | 第51-56页 |
| §5-7 用IIS发布球头刀铣削过程物理仿真系统 | 第56-58页 |
| 第六章 结论 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-63页 |
| 致谢 | 第63页 |