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第三层交换机软件的设计与实现

第一章 绪论第1-12页
   ·第三层交换技术的引入第8页
   ·第三层交换技术的发展趋势第8-9页
   ·第三层交换技术的应用第9-10页
   ·本论文所完成的工作第10-12页
第二章 系统结构第12-16页
   ·硬件系统结构第12-14页
   ·软件系统结构第14-16页
     ·软件系统总体结构第14页
     ·驱动程序结构第14-16页
第三章 驱动程序的设计与实现第16-38页
   ·设备输入、输出及交换机初始化第16-19页
     ·PCI接口第16页
     ·消息机制第16-17页
     ·ARL操作第17页
     ·帧数据传输第17-18页
     ·计数器数据传输第18页
     ·交换机初始化第18-19页
   ·物理层第19-21页
     ·访问PHY寄存器第19-20页
     ·物理层功能第20-21页
   ·数据链路层第21-28页
     ·第二层交换第21-22页
     ·CoS管理第22-23页
     ·HOL阻塞第23页
     ·背压机制第23-24页
     ·数据包速率控制第24页
     ·端口镜像第24页
     ·端口绑定第24-26页
     ·IEEE 802.1Q VLAN支持第26-27页
     ·IEEE 802.1D生成树协议支持第27-28页
   ·第三层交换第28-33页
     ·硬件支持第28-29页
     ·虚接口第29-30页
     ·路由表的管理第30页
     ·IP地址学习第30-32页
     ·第三层交换处理流程第32-33页
     ·路由表的老化处理第33页
   ·FFP第33-37页
     ·数据包过滤第33-34页
     ·流量测定第34-35页
     ·QoS第35页
     ·访问控制第35页
     ·区分服务第35-37页
   ·小结第37-38页
第四章 快速生成树协议的实现第38-55页
   ·生成树协议简介第38-39页
   ·快速生成树协议基本原理第39-45页
     ·基本概念第39-40页
     ·BPDU第40-43页
     ·计算网络拓扑第43-44页
     ·快速转发第44-45页
     ·拓扑变化第45页
   ·快速生成树协议状态机第45-54页
     ·端口定时器状态机第46页
     ·端口信息状态机第46-47页
     ·端口角色选择状态机第47-48页
     ·端口角色转换状态机第48-51页
     ·端口状态转换状态机第51-52页
     ·拓扑变化状态机第52-53页
     ·端口协议迁移状态机第53-54页
     ·端口传输状态机第54页
   ·小结第54-55页
第五章 万林克私有堆叠协议提案第55-65页
   ·堆叠基础第55-58页
     ·单工堆叠第55页
     ·双工堆叠第55-56页
     ·数据包在堆叠系统中的传输第56-57页
     ·堆叠协议第57-58页
   ·设备发现协议第58-61页
     ·帧结构第58-59页
     ·工作原理第59-60页
     ·状态机第60-61页
   ·传输协议第61-63页
     ·帧结构第61-62页
     ·工作原理第62页
     ·协议性能分析第62-63页
   ·堆叠的应用第63-65页
     ·生成树协议第63页
     ·端口绑定第63页
     ·控制台应用第63-65页
参考文献第65-66页
致谢第66-67页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第67页

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